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Rencontrer une personne spécifique à la fin du jeu

Je viens de terminer un jeu. Après le générique, j'ai remarqué qu'il y avait la possibilité de :

Rachel rencontre sa mère - Sera

J'ai cherché sur Internet des indices sur la manière de procéder. J'ai ensuite redémarré l'épisode et j'ai essayé d'atteindre cet objectif, mais je n'y suis pas parvenu. J'ai utilisé les conseils de la site wiki life-is-strange .

Ce que j'ai fait :

J'ai dit la vérité à Rachel à la fin. J'ai donné des réponses comme dans le guide (j'ai aussi mentionné des lettres). Je n'ai pas donné le bracelet à Sera parce que je ne l'avais pas.

Qu'est-ce que j'ai fait de mal ? Que faut-il vraiment faire pour obtenir cette fin spécifique ?

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BoffinBrain Points 532

Je sais que c'est avec plus d'un an de retard, mais je me suis dit que je devais aller sur Arqade et répondre à certaines de ces questions par souci d'exhaustivité.

Évidemment, des spoilers sont à prévoir !

Comme votre lien renvoie maintenant à une page vide, je ne suis pas sûr des réponses que vous avez données lorsque vous avez parlé à Sera. Cependant, elles sont répertoriées sur la page Wiki LIS . Il s'agit essentiellement d'un convaincre Vous devez obtenir 5 points ou plus pour la convaincre. Chaque réponse "correcte" au cours de la conversation augmentera le compteur. Donner le bracelet à Sera ajoutera 3 points au compteur. Le guide contient même un organigramme de l'histoire pour cette scène que quelqu'un a reconstitué à partir des fichiers. Vous pouvez l'utiliser pour identifier l'endroit où le compteur de convaincus est modifié.

Example of incrementing the counter in the flowchart

En utilisant les réponses suivantes, vous devriez obtenir un score de 5 exactement, de sorte que vous pouvez la convaincre sans avoir besoin du bracelet, mais vous devez répondre exactement comme indiqué.

  • Tout le monde est cassé
  • J'ai perdu mon père
  • Rachel a besoin de toi
  • Je pensais que mon père était parfait
  • Tu ne veux pas la voir ?

(Le guide indique également que vous devez choisir "Elle mérite de vous rencontrer", mais l'organigramme réfute cette affirmation. Aucune des réponses à cette question n'a d'effet. Certains disent aussi qu'il faut choisir "Tu connais mon nom", mais ce n'est pas nécessaire non plus).

Maintenant, l'intéressante et cruciale J'ai découvert un élément en consultant l'organigramme, qui peut vous concerner. Si vous choisissez "Vous vous souvenez de votre lettre ?", le compteur de convaincus obtient fixer pas incrémenté de 2, ce à quoi je me serais attendu intuitivement, mais explicitement fixer Si vous répondiez correctement jusqu'à présent, le choix de cette réponse fait passer votre compteur à 2. vers le bas et vous ne parviendrez pas à la convaincre si vous ne lui donnez pas le bracelet (2+3 points). Comme beaucoup de gens auront probablement vu la lettre et choisi cette option (et probablement choisi d'embrasser Rachel au lieu de prendre le bracelet), il est probable que beaucoup de gens n'aient pas pu voir Sera dans la cinématique de fin à cause de cela. Est-ce un bug ? C'est assez discutable, puisque d'habitude dans LIS, les choix optionnels débloqués par l'exploration sont censés vous aider plutôt que de vous gêner.

Part of the flowchart relating to the letters

J'ai joué plusieurs fois au chapitre final sur la dernière version pour tester cela.

  • En utilisant les 5 "bonnes" réponses. Rachel a vu sa mère.
  • Utiliser 4 des "bonnes" réponses, mais mentionner les lettres. Rachel n'a pas vu sa mère, comme prévu.
  • Utiliser 4 des "bonnes" réponses, mais mentionner les lettres, mais puis donner le bracelet. Rachel voit sa mère.

Oh, et bien sûr, vous devez "dire la vérité à Rachel" dans la finale qui suit. J'espère que tout est clair !

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