Strictly RAW : Non, votre illusion ne peut pas bouger toute seule.
Phantasmal Force (souligné par moi) :
Choisissez une créature que vous pouvez voir. Elle doit effectuer un test d'Intelligence. Si elle échoue, vous créez un phénomène fantasmatique de votre choix qui n'est pas plus grand qu'un cube de 3 mètres de côté. Il n'est visible que par la cible.
Tant qu'une cible est affectée par le sort, elle traite le phantasme comme s'il était réel. La cible rationalise tout résultat illogique résultant de l'interaction avec le phantasme. La cible affectée est tellement convaincue de la réalité du phantasme qu'elle peut même subir les dégâts de l'illusion. Un phantasme créé pour apparaître comme une créature peut attaquer la cible. Chaque round, à votre tour, le phantasme peut infliger 1d6 points de dégâts psychiques à la cible si elle se trouve dans la zone du phantasme ou à moins de 5 pieds de celui-ci, à condition que l'illusion soit celle de quelque chose qui pourrait logiquement infliger des dégâts.
Le tweet de Jeremy Crawford avec le sac est RAW à cause de la partie soulignée ci-dessus.
La raison pour laquelle je dis qu'il ne peut pas se déplacer tout seul est ce qui manque dans la description par rapport à Image silencieuse :
Vous pouvez utiliser votre action pour déplacer l'image vers n'importe quel point situé à portée. Lorsque l'image change d'emplacement, vous pouvez modifier son apparence afin que ses mouvements semblent naturels pour l'image. Par exemple, si vous créez l'image d'une créature et que vous la déplacez, vous pouvez modifier l'image pour qu'elle semble marcher.
"Les sorts ne font que ce qu'ils disent faire."
Et il n'y a rien sur le déplacement de votre illusion dans la description du sort.
J'ai changé ma réponse de Oui à Non, c'est l'ancienne réponse :
Votre phénomène fantasmatique peut se déplacer librement. Il n'y a aucune limite au mouvement de votre illusion. La seule limite est qu'elle ne peut pas être plus grand qu'un cube de 10 pieds non pas qu'il doit rester à l'intérieur d'un cube de 10 pieds . Votre phénomène fantasmatique peut être un petit lapin tueur qui poursuit et attaque votre cible sans relâche par exemple, même si votre cible quitte la portée du sort après, le lapin peut continuer à poursuivre parce que le sort ne dit pas qu'il est interrompu si votre cible quitte la portée du sort.
La justification en est que le "phénomène fantasmatique" n'est pas spécifié, vous pouvez créer l'illusion de ce que vous voulez. La seule limitation de l'illusion est qu'elle doit tenir dans un cube de 3 mètres de côté et que si elle peut infliger des dégâts, elle a une portée de 3 mètres. Vous pouvez dire que votre phénomène fantasmagorique est un hibou hit&runner qui lui picore les yeux ou un clown qui court autour de votre cible en se moquant d'elle. Rien dans la description du sort ne dit que votre phénomène fantasmatique doit être statique.