Cri
Le Strix émet un hurlement à vous couper l'oreille, rendant les victimes incapables de penser ou de bouger, ce qui facilite grandement la tentative d'alimentation.
Pool de dés : Puissance + Finesse contre Endurance + Sang-froid de la victime
En cas de succès, la victime est assommée : Elle perd sa prochaine action, et ne dispose que de la moitié de sa Défense jusqu'à sa prochaine action. Si le Strix obtient une réussite exceptionnelle, ou utilise ce pouvoir deux fois sur la même victime dans une même scène, la victime est immobilisée.
Je l'ai utilisé contre mes joueurs pendant le combat, j'ai pu effectivement les immobiliser tous (ou j'aurais pu le faire si j'avais choisi de le faire), le problème que j'ai rencontré est que l'Immobilisation semble ne pas avoir de fin. De plus, contrairement à la description de l'inclinaison immobilisée (qui semble ne pas être dans VtR2, mais qui est dans GMC), il ne s'agit pas d'une contrainte physique.
Comment mes joueurs auraient-ils pu résoudre ce problème ? Ou qu'est-ce qui aurait pu y mettre fin ? Les suggestions de règles maison sont les bienvenues s'il n'existe pas de RAW.