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Quelle est la raison d'être de certains alliés dans la 6e édition de Warhammer ?

Je trouve que certaines des alliances de la nouvelle édition de Warhammer sont déroutantes.

En ce qui concerne les Tau, par exemple, ils sont frères de bataille avec les Eldar et les Spacemarines, bien qu'aucun de ces deux groupes ne soit, à ma connaissance, un allié des Tau dans le fluff.

De même, j'ai remarqué que les Eldars sont des frères de bataille des Dark Eldars... Attendez, je croyais qu'ils étaient des ennemis mortels l'un de l'autre ?

Il y a aussi le couple Anges du sang - Nécrons (fluff), et les Sœurs de bataille - Chevaliers gris comme alliés de circonstance seulement (anti-fluff).

Ces paires dans le livre de règles sont-elles basées sur le fluff ? Sur les mécanismes de chaque armée ? Sur autre chose ?

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fearphage Points 7213

Je dirais que le raisonnement derrière la matrice des alliés est 60% de fluff, 10% d'équilibre, et 30% de Matt Ward lolz.

Une grande partie de la matrice correspond à ce que l'on peut attendre de la lecture du fluff de base. La Garde travaille avec les autres factions impériales et avec quelques autres pour représenter les renégats. Les Tyranides ne peuvent s'allier à personne car ils les mangeraient. Les Tau travailleront avec n'importe qui si cela permet de faire avancer le bien commun. Il a été question que l'Empereur donne des instructions à certaines légions de Marines pour protéger une certaine race extraterrestre (d'où le fait que les Marines et les Tau soient des frères de bataille). Et le couple Eldar / Dark Eldar fonctionne un peu mieux si l'on considère que l'un des deux est un Corsaire Eldar au lieu d'un véritable Eldar du Craftworld ou de Commorragh.

Le fluff est en pleine mutation en ce moment. Les codex signés par Matt Ward ont fait beaucoup de mal aux canons établis. C'est ce qui explique certaines des combinaisons les plus étranges que l'on peut voir dans la matrice.

Je pense que l'équilibre du jeu est secondaire par rapport au fluff lorsqu'il s'agit de décider qui peut s'allier avec qui. Sinon les Tyranides auraient au moins une option d'alliance.

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