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Générer tous les blocs d'un type en tant que blocs d'un autre type ?

Existe-t-il un mod ou une autre méthode qui me permettrait d'avoir un monde dans lequel chaque fois qu'un type de bloc serait normalement généré, un autre le serait à la place ? Plus précisément, je pensais qu'il serait intéressant et difficile d'essayer de jouer dans un monde où tout le bois généré serait généré sous forme d'obsidienne et vice versa.

Existe-t-il un moyen de le faire ? Si ce n'est pas le cas, quelqu'un peut-il nous dire à quel point un tel mod serait difficile à créer ? Je n'ai jamais fait de modding de Minecraft auparavant, mais j'ai beaucoup d'expérience en programmation, et si cela ne prend pas trop de temps, j'essaierai de le faire.

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mdlp0716 Points 302

Il existe un moyen de créer des terrains plats personnalisés, voici le tutoriel vidéo :

https://www.youtube.com/watch?v=poIbVrW2lUE?start=0

je ne m'attribue pas le mérite de cette vidéo ni les droits qui s'y rattachent

Ce n'est pas exactement ce que vous voulez, mais c'est similaire et jusqu'à ce que vous trouviez une réponse, c'est ce qu'il y a de mieux à faire.

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Hugo Zink Points 2144

Vous pouvez essayer de générer une grande partie du monde, puis de remplacer les blocs que vous souhaitez à l'aide de la fonction mIDas Gold.

Une solution plus simple consisterait à générer une grande quantité de monde, puis à utiliser la fonction MCEdit .

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infmagic2047 Points 839

Vous pouvez désormais le faire dans la version 1.8 avec la personnalisation du monde.

EDIT:Cela ne fonctionne qu'avec certains blocs particuliers. Lorsque vous créez des mondes personnalisés, allez dans les paramètres du minerai et remplacez un paramètre par un autre.

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joeybab3 Points 223

Vous pouvez utiliser worldedit et sélectionner une grande zone (si c'est un serveur, sinon vous pouvez utiliser les commandes solo (mod)) et taper //replace grass (or stone or whatever) sponge et cela remplacera tous les blocs d'herbe dans cette zone par de l'éponge.

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