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"La créature attaquante ciblée reçoit -3/-0 jusqu'à la fin du tour.

Je comprends donc le concept d'infliger des dégâts sous la forme de -X/-X à une créature.

La carte en question est Palissade elfique . Mais avec l'exemple de mon titre, quel est l'intérêt ? Si j'utilise cet enchantement sur mon adversaire pour donner à une de ses créatures -3/-0 jusqu'à la fin du tour, est-ce que ce -3/-0 ne disparaîtrait pas à la fin de mon tour et sa créature redeviendrait normale ? Si j'infligeais des dégâts et que je réduisais sa résistance à 0 ou moins, alors je comprendrais la signification, cela tuerait la créature.

Je sais qu'il existe des questions similaires, mais elles portent généralement sur la robustesse et non sur la puissance. Je suis également conscient que le vocabulaire que j'utilise ici peut en gêner certains, mais je débute et j'essaie d'apprendre. Je ne sais pas si je peux vous aider, mais je ne sais pas non plus si vous pouvez m'aider. Je vous remercie.

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Ryan Horrisberger Points 523

Le -3/-0 de Palissade elfique est l'effet de son capacité activée . Ce n'est pas quelque chose qui se produit lorsque vous lancez la palissade (ce qui se produit généralement à votre tour).

Vous pouvez activer cette capacité (et payer le coût du sacrifice d'une forêt) à chaque fois que vous avez la priorité. Mais (comme indiqué dans les commentaires de Gendolkari) vous devez choisir une créature attaquante comme cible, donc généralement vous le ferez pendant le tour de l'adversaire après qu'il ait déclaré des attaquants et rendra une des créatures attaquantes moins puissante jusqu'à la fin de son tour.

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sjbach Points 1134

Laissez-moi vous aider avec votre vocabulaire. Je pense que si vous comprenez mieux cette terminologie, la compréhension des règles suivra. La magie est très cohérente dans sa formulation, il est donc utile de la comprendre.

Je comprends donc le concept d'infliger des dégâts sous la forme de -X/-X à une créature. à une créature.

Vous n'infligez pas de dégâts sous la forme de -X/-X. Le terme "infliger des dégâts" est réservé au combat (lorsqu'une créature utilise son état de puissance) et aux sorts ou capacités "brûlants" qui disent explicitement "infliger des dégâts". Voir, par exemple, Choc ou Gobelin à pointes .

La carte en question est Palissade elfique . Mais avec l'exemple de de mon titre, quel est l'intérêt ? Si j'utilise cet enchantement sur mon adversaire pour donner à une de ses créatures -3/-0 jusqu'à la fin du tour, ce -3/-0 ne serait-il pas ne disparaîtrait-il pas à la fin de mon tour et sa créature redeviendrait normal ?

Vous avez raison de dire que l'effet n'est pas permanent. Un -3/-0 ne tue normalement pas une créature, et la capacité de la Palissade elfique indique explicitement qu'elle se termine à la fin du tour.

Je remarque que vous parlez d'enchanter sa créature, mais ce n'est pas le cas ici. Vous avez un enchantement en jeu qui a une capacité activée (et c'est la capacité qui donne un -3/-0), comme Compulsion . Il ne s'agit pas d'un enchantement attaché à une créature, comme par exemple Insolence est.

Alors, quand utiliser cette capacité ? Eh bien, vous pouvez activer cette capacité pendant son tour. Lorsqu'il attaque avec un Armodon formé Vous pouvez sacrer une forêt pour lui donner -3/-0 et éviter qu'elle ne soit endommagée. Si vous le bloquez également avec, par exemple, un 4/2 Firewing Phoenix Le Phoenix tuerait l'Armodon, mais resterait lui-même indemne.

Si j'infligeais des dégâts et que je réduisais sa résistance à 0 ou moins, je comprendrais la signification, cela tuerait la créature.

Les dommages ne réduisent pas la résistance. -X/-X réduit la résistance. Les dégâts s'accumulent jusqu'à ce qu'ils soient égaux ou supérieurs à la résistance d'une créature et que celle-ci meure. Si une créature subit des dégâts au cours d'un tour, mais pas suffisamment pour la tuer, les dégâts s'estompent.

Un cas particulier est celui où l'on inflige trop peu de dégâts à une créature pour la tuer, mais où l'on utilise un autre effet pour réduire sa résistance.

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Brian Deacon Points 4185

Donner à une créature -X/-X n'est pas lui infliger des dégâts. Cela réduit simplement sa puissance et sa résistance. Une créature meurt lorsqu'elle subit des dégâts supérieurs ou égaux à sa résistance, ou lorsque sa résistance est nulle. La réduction de la résistance rend donc la créature plus facile à tuer ou peut la tuer purement et simplement, mais ce n'est pas en lui infligeant des dégâts.

Donc non, réduire la puissance d'une créature ne la tuera pas. Mais cela ne veut pas dire qu'elle est complètement inutile. Les principales raisons pour lesquelles vous pourriez vouloir réduire la puissance d'une créature attaquante :

  • vous voulez subir moins de dégâts d'une attaque (ce qui vous permet de gagner de la vie)
  • vous voulez bloquer la créature attaquante, et faire en sorte que votre créature bloquante subisse moins de dégâts. Par exemple, bloquer un 5/3 avec un 3/3 signifie normalement qu'ils échangeront. Mais si vous pouvez transformer la créature de votre adversaire en 2/3, votre 3/3 survivra.

Ainsi, vous pouvez lancer Elven Palisade, et il restera sur le champ de bataille sans rien faire jusqu'à ce que vous décidiez d'activer sa capacité. Comme elle doit cibler une créature attaquante, vous devrez attendre que votre adversaire attaque pour l'utiliser. À ce moment-là, vous pourrez prendre l'avantage, en utilisant sa capacité sur une ou plusieurs créatures attaquantes de votre choix. Si vous êtes vraiment chanceux, le simple fait que vous ayez pourrait l'utiliser les obligera à être plus prudents dans leurs attaques. Mais cela rend également beaucoup moins probable que vous puissiez en tirer pleinement parti ; ils peuvent simplement éviter les attaques dangereuses.

Évidemment, ces choses ne sont pas aussi puissantes que de tuer la créature directement, et sacrifier un terrain est un coût élevé, donc la Palissade elfique n'est pas exactement la carte la plus puissante. Mais l'effet en général est loin d'être inutile.

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Andrew Points 8248

Tout d'abord, les effets qui réduisent la puissance et la résistance ne sont pas des dégâts, et les dégâts ne réduisent pas (normalement) la résistance.

Vous avez raison de dire que la réduction de la puissance de la créature de votre adversaire ne la tuera pas, et qu'elle reviendra à la normale au tour suivant. Ce qu'elle fait, c'est réduire les dégâts infligés par la créature attaquante. Cela peut potentiellement vous faire gagner du temps pour trouver une meilleure réponse, ou empêcher une capacité qui se déclencherait sur des dégâts de combat. S'il vous fait gagner un tour, mais que ce tour est suffisant pour gagner, il a fait le travail pour vous. Il y a peut-être un effet qui se préoccupe de la puissance de la créature ; vous pouvez avoir un effet de Lumière perforante que vous voulez utiliser pour détruire l'attaquant, mais celui-ci est trop grand.

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