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Comment puis-je enlever la malédiction du Poursuivant ?

J'ai rencontré le Poursuivant dans la Forêt des Géants Déchus peu de temps après le feu de camp avec le vieux marchand. Je n'ai pas été assez rapide pour éviter ses attaques et il a poignardé mon personnage. Juste après cela, le jeu m'a dit que j'avais été maudit.

Comment fonctionne cette malédiction? Est-elle permanente?

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Pyritie Points 10531

L'effet de malédiction dans Dark Souls 2 est similaire à l'effet que vous obtenez lorsque vous mourrez - vous perdez une partie de votre santé maximale et vous devenez creux. Vous pouvez inverser cet effet en utilisant une effigie humaine ou en terminant une session avec la pierre à savon blanche (petite ou régulière).

L'effet de malédiction de Dark Souls 1 a été déplacé vers l'état de "pétrification".

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klm123 Points 6944

Tout d'abord, dans DS2, vous n'avez pas à avoir peur de la malédiction comme c'était le cas dans DS1.

Curse a les mêmes conséquences que la mort, sauf que vous ne mourez pas vraiment:

  1. Votre max hp sera réduit de 5%.
  2. Si vous êtes humain, vous deviendrez creux.
  3. Une fois que votre max hp a été réduit à la moitié, la malédiction ne vous affecte plus.
  4. Vous pouvez annuler les effets de la malédiction en utilisant une effigie humaine, en utilisant une pierre à savon blanche et en aidant avec succès un autre joueur, ou en priant à l'autel d'Amana.
  5. En fin de partie, un personnage peut obtenir une immunité à 100% à la malédiction.

Notez que comme votre personnage ne meurt pas, vous pouvez être maudit plusieurs fois lors d'un combat, perdant jusqu'à 50% de votre barre de hp.

L'analogue de DS2 à l'effet de malédiction de DS1 est pétrification, mais la pétrification est toujours bien plus douce que la malédiction de DS1: vous mourez et perdez 20% de vos hp, ce qui peut être restauré avec une effigie humaine.

P.S. Notez que dans le cas spécifique du Pourchassant, une attaque (si elle réussit) non seulement vous maudira, mais renforcera aussi le boss, ce qui est beaucoup plus important.

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