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Conserver quelques morceaux chargés dans Minecraft SMP

Je suis à la recherche d'un mod ou quelque chose qui me permettrait de garder certains morceaux chargés sur le serveur SMP que j'administre.

En fait, il s'agit d'un circuit de redstone comprenant une horloge sous un énorme piège à mobs qui déclenche des pistons et de l'eau apportant régulièrement des trésors à un point. Cela permettrait aux mobs d'apparaître en continu et au circuit de redstone de continuer à fonctionner sans avoir à être réinitialisé lorsque nous voulons qu'il fonctionne (parce que l'alimentation se fige lorsque les morceaux sont déchargés et ne redémarre pas par la suite).

Est-ce qu'un tel système existe ?

4 votes

Pfff... ensuite, tu voudras que la lune existe, quand personne ne la regarde... ;)

2 votes

Bonjour, Claw, as-tu vu cette question? Si tu es d'accord avec le fait que le mobspawner ne fonctionne pas 24 heures sur 24, cela devrait au moins empêcher ton problème de "freeze de puissance".

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@Cyclope : C'est assez sympa de juste devoir piller des objets en passant près du piège à mobs sans avoir à réinitialiser le circuit de redstone, attendre que les mobs apparaissent, tombent, que les objets arrivent, ... ;)

20voto

ADB Points 1548

Si vous utilisez Bukkit, vous pouvez utiliser Forever ALoad, où vous pouvez sélectionner des régions de la carte à garder chargées en permanence.

Une fois installé, il possède une interface de chat très simple :

/chunk        - Vous indique combien de chunks vous aurez (au maximum) 
                restants de déchargement, et donne des statistiques à ce sujet

/chunk add    - Ajoute le chunk sur lequel vous vous trouvez à la liste des Ne Pas Décharger

/chunk remove - Supprime le chunk de la liste

/chunk check  - Vérifie si le chunk peut se décharger

0 votes

C'est génial, merci !

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Il semble que le mod est inactif; y a-t-il quelque chose de plus récent?

5voto

pppery Points 3211

Minecraft 1.13.1 et les nouvelles versions ont une commande /forceload :

/forceload add x z

Où x et z sont les coordonnées du chunk que vous voulez charger (spécifiées en nombre de chunks à partir de 0,0), pas le nombre de blocs

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