Oui, ils devraient recevoir de l'XP pour la rencontre, mais il devrait être divisé entre le PNJ et le groupe.
Dragon Heist vous donne le choix entre une progression basée sur l'XP et une progression par étapes. Si vous choisissez d'utiliser l'avancement basé sur l'XP (ce que vous avez clairement fait), alors vous devriez diviser l'XP pour la rencontre dans son ensemble.
D'après votre description, je pense que la rencontre en question est le
Troll et 3 stirges
Bien que votre parti n'ait pas réellement combattu le
Troll
par manque d'opportunités, ils ont participé à la rencontre. En particulier, ils se sont arrêtés
3 remugles de l'empilement de chiens sur Durnan pendant que Durnan combattait le Troll.
De même,
Durnan
a empêché les PC d'être attaqués par les
Troll
Enfin, le module prévoit que les PC soient remerciés par
Durnan
pour leur aide dans la rencontre, et stabilisés s'ils ont été réduits à 0 HP.
Il convient de rappeler que le
Le troll se régénère s'il n'est pas touché par le feu lorsqu'il est à 0 HP. Durnan n'a aucun moyen (tel qu'il est écrit) d'infliger ces dégâts de feu, il a donc besoin d'aide quelque part pour les infliger. Le module mentionne que Durnan asperge le troll d'huile de lampe, mais cela aurait dû lui prendre au moins l'une de ses 4 attaques. Si vous avez permis à Durnan de jeter l'huile de lampe et faire quatre attaques, vous avez changé l'économie de l'action du combat.
Comme vous le mentionnez, le
Troll
est à la moitié de ses points de vie lorsque la rencontre commence. Cela réduit (techniquement) sa valeur de défi défensif, ce qui aura un effet sur sa valeur de défi globale. J'ai les calculs pour cela à la maison et je les ressortirai (plus tard). Cela ajoute cependant des complications supplémentaires au calcul.
Vous avez toujours la possibilité de ne pas vous préoccuper de cette complication et d'accorder simplement l'XP normal pour le monstre.
Si nous utilisons les XP normaux pour un monstre en pleine santé, le total des XP pour la rencontre est le suivant :
1800 + 3 * 25 = 1875
Si nous supposons que vous jouez avec 4 membres du groupe, l'XP de la rencontre doit être divisé par 5 pour obtenir l'XP par joueur.
Cela signifie que chaque joueur devrait recevoir
375 XP pour la rencontre
Si vous n'incluez pas le
Troll
Et les traiter comme deux rencontres distinctes, ils obtiendraient alors
18 XP chacun. (75/4 = 18,75 qui est arrondi à 18)
Mais ils ne l'ont pas touché ?!!
Poussons cet argument à l'extrême. Si vous avez une rencontre configurée pour votre groupe avec 50 gobelins qui se promènent dans un coin. Votre groupe a un sorcier (ou un magicien) avec une boule de feu, qui a un jet d'initiative suffisamment élevé pour passer avant tout le reste de la rencontre (à la fois les gobelins et les autres PCs).
Le sorcier saisit l'occasion et lance Boule de feu, incinérant les 50 gobelins.
Les autres PJ de votre groupe doivent-ils recevoir une part d'XP ou tout doit-il aller au Sorcier ?
En d'autres termes, si votre groupe a un PC au Dex particulièrement bas qui ne réussit pas assez de jets pour participer à la rencontre (le reste de votre groupe est efficace dans ses meurtres de monstres). Ce PC à faible Dextérité doit-il être exclu du calcul de l'XP ?