Mon groupe Pathfinder E6 a rencontré un petit problème. L'un des membres de notre groupe est un alchimiste chameau wraith, et l'autre est un artificier dragon géant demi-lune. Le chameau fantôme a des gants de contact fantôme sur ses sabots, il peut donc toucher les choses sans problème, mais aucun des deux ne peut faire quoi que ce soit qui implique une manipulation fine. Cela ne poserait normalement pas de problème, sauf qu'il s'agit de nos artisans, et que le MD a décidé qu'on ne pouvait pas fabriquer de parchemins ou de potions sans manipulateurs fins. C'est très compliqué parce qu'en E6, nous avons un accès extrêmement limité à la magie au-delà du niveau de personnage 6. En gros, voici les restrictions avec lesquelles nous travaillons :
- Pas d'objets magiques nécessitant un sort de niveau supérieur à 4.
- Pas d'objets magiques avec un niveau de lanceur de sorts supérieur à 8.
- Nous disposons actuellement d'environ 50 000 gp, mais nous aimerions vraiment ne pas dépenser beaucoup d'argent pour cela.
- La main de mage ne permet pas une manipulation assez fine.
À part cela, nous pouvons fabriquer à peu près n'importe quoi. Notre artificier peut fabriquer à peu près n'importe quel objet merveilleux jusqu'au niveau 8.
Existe-t-il des moyens (officiels Paizo ou tiers) de donner à ces personnages la capacité d'utiliser des manipulateurs fins ?
Modifications basées sur les commentaires et les réponses : Les personnages n'ont pas commencé de cette façon. Le chameau wraith l'est devenu à la suite d'une réincarnation ratée, et l'araignée demi-dragon a eu une réincarnation normale.
Nous utilisons un système ECL non standard, où chaque 1 LA coûte quelques points de construction au lieu d'un niveau. Puisque dans le E6, les personnages peuvent acheter des niveaux de gestalt après 6, les HD d'animaux sont simplement ajoutés à leurs niveaux normaux.
Je n'ai pas été très clair, mais le chameau est un spectre. Je ne connais pas les stats exactes qu'il utilise, mais il est incorporel et ne peut pas toucher les choses facilement. Le MJ a intégré une selle et des gants de contact fantôme, de sorte qu'il peut être monté et toucher les choses avec ses pieds, mais pas grand-chose d'autre.
Désolé s'il semble y avoir une tonne de constraits ici, mais je ne poserais pas la question s'il y avait une réponse facile :)