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Betrayal at House on the Hill - "Voodoo" (Haunt 25) - Continue-t-on si le traître meurt ?

Nous avons joué le scénario Voodoo l'autre soir et moi, en tant que traître, j'ai été tué lors d'une attaque. A la fin de chaque tour de traître, la probabilité que les survivants meurent augmente de plus en plus. J'ai donc espéré que, même si j'étais mort, les survivants pourraient encore succomber aux poupées.

Les règles disent que le traître ne perd pas simplement parce que son explorateur meurt, et que la partie peut continuer si les monstres peuvent remplir la tâche du traître pour gagner. Je n'avais pas de monstres (ils ne sont pas vraiment pris en compte dans ce scénario), mais j'ai l'impression que la piste de dégâts et les effets des poupées vaudou sont en quelque sorte l'équivalent des monstres dans ce cas, et qu'ils continueraient donc à être résolus à la fin de chaque tour du traître/monstre - ce qui me donne une chance de gagner - les survivants sont toujours dans une course contre la montre pour trouver leurs poupées avant qu'elles ne les tuent. Sinon, ils ont effectivement gagné, il ne reste plus que la tâche laborieuse de trouver et de détruire les poupées avec peu ou pas de résistance.

Les effets de la poupée vaudou doivent-ils continuer à être résolus à la fin du tour du traître/monstre, même si l'explorateur traître est mort ?

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GendoIkari Points 67821

Vous devriez continuer.

Les règles de victoire et de défaite sont définies par les scénarios spécifiques, et non par les règles générales du jeu. Les règles (des héros) de la chasse au trésor n°25 indiquent ce qui est nécessaire pour que les héros gagnent :

Vous gagnez quand ... ... vous détruisez toutes les poupées et au moins la moitié (en arrondissant) des héros originaux sont encore présents. vivants.

Le livre de règles principal ne dit PAS que vous devez avoir un monstre pour continuer avec le traître mort. Ce qu'il dit, c'est que

La première face (tra pour la hantise gagne la partie. Au moins un héros doit survivre pour que les héros gagnent. Cependant, certaines chasses incluent des goa que le traître puisse encore gagner la partie après sa mort. F exemple les monstres contrôlés par le joueur peuvent être capables de gagner la partie sans l'aide du traître.

(souligné par moi). L'idée d'avoir des monstres pour vous aider à gagner n'est qu'un exemple de la façon dont le traître peut gagner après sa mort. Il est clair que pour que les héros gagnent, ils doivent satisfaire aux exigences de leurs règles. Tuer le traître n'a aucun effet sur ce point (à moins que leurs règles ne le précisent).

3voto

markedup Points 505

Pour la Hantise Vaudou, vous devez continuer à jouer et les poupées continueront à infliger des dégâts (ou à nuire aux Héros) jusqu'à ce qu'elles soient détruites. D'un point de vue thématique, cela reste logique : le Traître veut la mort de tout le monde, et pourrait encore réussir à titre posthume - la magie qui relie les poupées vaudou aux Héros ne semble pas nécessiter d'entretien, et toutes les poupées se trouvent dans des endroits dangereux. En ce qui concerne votre citation des règles, où les monstres peuvent toujours remplir l'objectif du Traître, les poupées vaudou sont effectivement vos monstres : des conditions qui peuvent causer la mort des Héros, laissant le Traître en vainqueur.

Il faut également tenir compte du fait qu'il y a un Traître, et au moins deux Héros. Si tuer le Traître signifie que les Héros gagnent, alors la Hantise Vaudou est très facile : même si les Héros souffrent des poupées Vaudou, il est beaucoup plus facile pour deux explorateurs de tuer un explorateur solitaire. Et cela devient encore plus ridicule si vous avez six joueurs, dont cinq sont des Héros.

-4voto

K-UI Points 21

le jeu peut se poursuivre si le monstres pourrait remplir la t de gagner

J'avais pas de monstres

Il semble que vous ayez répondu à votre question.

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