J'ai essayé en vain de faire apparaître une foule avec un objet de durabilité fixe. À chaque fois que l'entité est tuée, elle laisse tomber l'objet avec une durabilité aléatoire, car c'est ainsi que ça se passe. Mais y a-t-il un moyen de passer outre cela et de donner à l'objet une durabilité fixe lors de sa chute ? J'ai essayé :
/summon zombie ~ ~1 ~ {HandItems:[{Count:1,id:stone_sword,tag:{Damage:1,display:{Name:"\"Lame\""}}},{}],HandDropChances:[1.0f,0.0f]}
L'essai étant la partie "Damage:1".
0 votes
Je pense que vous auriez besoin d'écraser sa table de butin pour cela, mais je ne suis pas sûr.
0 votes
Avez-vous essayé de leur donner un élément de substitution, puis de le remplacer par celui exact que vous voulez lorsqu'ils le ramassent?