Des progrès constants vous permet de choisir n'importe quel joueur et de placer sur lui un autre pion d'un type déjà présent sur lui.
Je ne connais que les compteurs de poison sur les joueurs. Y en a-t-il d'autres ?
Des progrès constants vous permet de choisir n'importe quel joueur et de placer sur lui un autre pion d'un type déjà présent sur lui.
Je ne connais que les compteurs de poison sur les joueurs. Y en a-t-il d'autres ?
Actuellement, il existe trois types de pions qui peuvent être placés sur les joueurs.
Nous pouvons rechercher dans Scryfall les cartes qui donnent des pions aux joueurs pour déterminer que ce sont les seules. Comme nous pouvons le voir avec des cartes telles que Caresse de Phyrexia y Hub Aether Les cartes qui placent explicitement des pions spécifiques sur les joueurs utilisent la formulation suivante
[Joueur] obtient(nt) [montant] [description du compteur]
Comme Scryfall prend en charge la recherche par expression régulière, nous pouvons transformer cette expression en une expression régulière pour rechercher les cartes contenant ce libellé. Pour l'instant, voyons ce que nous obtenons si nous prétendons que les pions sont les seules choses que les joueurs peuvent obtenir. Nous pouvons rechercher cela avec l'expression régulière suivante :
Cette méthode permet surtout de trouver des cartes pertinentes, mais aussi des cartes non pertinentes, notamment des planeswalkers qui accordent des emblèmes et des Paradox Haze . Ainsi, nous pouvons également exclure les cartes qui donnent aux joueurs des emblèmes, des votes ou des étapes supplémentaires, ou qui permettent aux joueurs de vous offrir quelque chose :
re :"(joueur|opposant|vous) (obtient|gagne) \b ( ?! (+|-|vous|an (emblème|additionnel))" -est:drôle
Il s'agit de la même recherche que précédemment, mais elle prend en compte le mot suivant pour exclure les phrases telles que "l'adversaire cible reçoit [quelque chose]", "vous recevez un emblème", "ce joueur reçoit [quelque chose] supplémentaire", et "les créatures qui vous attaquent reçoivent -1/-0". Il supprime également les cartes de blagues. Il en résulte 83 cartes, qui placent toutes une sorte de pion sur un joueur. Une inspection visuelle montre qu'elles ajoutent toutes des pions de poison, d'expérience ou d'énergie.
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