En cherchant des mods pour TF2, je suis tombé sur une certaine confusion.
Les créateurs ont utilisé le mot "skin" pour décrire une refonte du skin par défaut des objets, y compris l'ajout de sections (voir le skin LED Sentry).
En revanche, le terme "texture" a été utilisé pour décrire une modification de l'éclairage/de la couleur ou de la texture générale de l'objet.
Le TFMM (Team Fortress Modification Manager) considère que la "peau" et la "texture" sont deux choses différentes.
Quelle est la différence entre ces deux termes ? Ou peuvent-ils être utilisés de manière interchangeable ?