En suivant les règles écrites de fabrication d'objets magiques, vous pouvez imprégner l'une de vos pièces d'armure du sort Mouche, ou d'une variante (par exemple, lui permettre d'être lancé plusieurs fois par jour). Notez cependant que cela sera extrêmement long, incroyablement difficile et excessivement coûteux. Une pièce d'armure qui fournit une protection magique, AC, et vous permet de lancer Fly ne serait-ce qu'une fois par jour serait à mon avis très rare ou légendaire (ou merveilleux, c'est selon).
Pour les exigences spécifiques à ce sujet, je vous renvoie à cette excellente réponse de David Coffron couvrant les conditions exactes de fabrication d'un nouvel objet magique. Pour résumer les coûts en temps et en argent de la création d'objets enchantés en se basant sur le Guide du Maître du Donjon :
Rareté
Coût
Niveau minimum
Communs
100 gp
3
Peu courant
500 gp
3
Rare
5 000 gp
6
Très rare
50 000 gp
11
Légendaire
500 000 gp
17
et Xanathar's Guide to Everything :
Rareté
Classement du défi
L'heure
Coût
Communs
1 - 3
1 semaine de travail
50 gp
Peu courant
4 - 8
2 semaines de travail
200 gp
Rare
9 - 12
10 semaines de travail
2 000 gp
Très rare
13 - 18
25 semaines de travail
20 000 gp
Légendaire
19+
50 semaines de travail
100 000 gp
Comme vous pouvez le constater, quel que soit le système, il faut compter environ un an de temps d'arrêt, entre 100 000 et 500 000 pièces d'or, et un niveau/DC très élevé pour avoir une chance de réussir.
Compte tenu de la difficulté, ce n'est probablement pas la solution la plus facile ou la plus rapide, mais ce serait une solution très efficace et fiable, si l'on dispose de suffisamment de temps... et certainement une option raisonnable compte tenu de la valeur de ce que vous essayez de créer. Parlez-en à DM et voyez si vous pouvez trouver un tableau de coûts raisonnable sur lequel vous pouvez tous les deux vous mettre d'accord.