L'éclat accélère considérablement le temps de recharge de votre capacité de mêlée (drain d'énergie, brûlure) et de votre grenade. Vous laissez également tomber au moins un orbe de lumière pour chaque ennemi que vous tuez lorsque l'éclat est actif.
Je crois que le temps de recharge est la seule chose qui est améliorée par la capacité de base Radiance. Je n'ai jamais remarqué d'augmentation des dégâts par grenade ou par capacité de mêlée en utilisant Radiance. Elle vous permet simplement d'en utiliser beaucoup plus dans un court laps de temps.
Source pour plus d'informations sur sunsinger/radiance.
Editer : J'ai fait un test rapide hier soir : j'ai touché un dreg avec une grenade à fusion, puis j'ai activé Radiance et j'ai touché un autre dreg du même niveau avec une autre grenade à fusion. La grenade a fait les mêmes dégâts aux deux ennemis. Des tests similaires avec Scorch ont donné le même résultat.