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Comment devient-on Seigneur des Neuf Enfers ?

Je ne sais pas si c'est possible, mais j'ai lu toute l'histoire des diables et des démons dans D&D et je me demandais si c'était possible.

J'ai pensé que la meilleure façon de procéder serait d'être un Warlock avec le Fiend Patron, de devenir assez puissant pour passer des marchés tout seul, puis de gagner assez d'âmes pour prolonger sa vie indéfiniment.

Après avoir fait cela avec l'aide d'un sorcier, vous passerez des années à essayer d'invoquer un diable. Vous échangerez ensuite les âmes que vous aurez acquises grâce à des pactes contre son aide pour progresser dans le monde des démons et gagner en puissance.

Rincez et répétez l'opération avec les âmes des personnes que vous avez enrôlées dans un culte ou une religion et que vous avez échangées avec divers démons jusqu'à ce que vous disposiez d'un pouvoir considérable.

À partir de là, je suppose que vous vous dirigez vers l'un des neuf Enfers et que vous vainquez autant de démons que possible pour montrer vos prouesses au combat, que vous prêtez serment en tant qu'assistant d'un démon de haut rang et que vous finissez par l'usurper et prendre son titre.

Enfin, vous utiliseriez ce pouvoir et les démons qui vous sont liés par vos pactes pour défier l'un des Seigneurs ?

Il se peut que ce soit tout à fait faux, mais je me demandais si c'était possible.

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JWhitewolfS Points 376

Pourquoi ne le serait-il pas ?

Si votre plan est logique et suit un chemin fidèle à l'univers de D&D, il est possible de le réaliser.

Il n'y a pas de règle en la matière. Il s'agit uniquement d'une question d'imagination et de jeu de rôle. Comme vous l'avez dit, si vous pensez qu'il est possible d'affronter l'enfer en suivant quelque peu l'histoire et en élaborant un plan à long terme, alors faites-le !

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Albert Dzen Points 11

DnD-3.5 disposait de la fonction Manuel des plans décrivant certains des événements survenus dans les Neuf Enfers. Vous pouvez "simplement" tuer l'un des seigneurs, prendre sa place et ne pas mourir. Vous trouverez ci-dessous quelques citations tirées du livre.

Tiré de "Manual of the Planes", un livre de 3.5e :

... Bel a trahi l'ancien Seigneur du Premier, Zariel, pour sa position actuelle. ... Bien que Bel ait réussi là où beaucoup ont échoué avant lui, son son ascension vers le pouvoir semble aujourd'hui bloquée, car il ne bénéficie pas du pas du soutien des autres Seigneurs des Neuf, à l'exception peut-être d'Asmodeus. Asmodée.

et :

... Pourtant, depuis qu'Asmodée règne sur le monde d'en bas, aucune révolte n'a jamais réussi à remplacer le seigneur. d'en bas, aucune révolte n'a jamais réussi à remplacer le seigneur de la neuvième couche par un autre démon. de la neuvième couche par un autre démon, malgré un stratagème conçu par Asmodée qui a permis un jour à ses rivaux de de croire qu'il avait été détrôné.

Je ne sais pas si DnD-5e dispose d'un livre source sur le sujet, c'est donc la seule information que je peux vous donner.

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anyone Points 11

Je ne suis pas sûr qu'il y ait une "bonne" réponse mécanique à cette question. J'ai l'impression que c'est dicté par le cadre et la façon dont toutes ces choses fonctionnent dans votre jeu. Mais à titre d'exercice, je vois deux façons de gérer la situation.

Tout d'abord, il pourrait fonctionner comme les Necros dans Les Chroniques de Riddick. Vous tuez le seigneur actuel et vous obtenez ses affaires. Dans ce cas, tuer le Seigneur, bien que difficile, n'est pas aussi difficile que de conserver sa position plus tard.

Deuxièmement, la seigneurie pourrait être basée sur l'accord avec la nature magique de ce niveau de l'enfer. Prendre le pouvoir signifie obtenir suffisamment de soutien (adeptes, énergie magique, etc.) pour s'accorder avec ce niveau, ce qui entraînerait nécessairement l'éviction du dirigeant actuel.

Il existe également de nombreux autres moyens de traiter ce problème. Un certain nombre d'entre elles sont probablement documentées dans les suppléments. Quoi qu'il en soit, je ne ferais jamais de la solution une question purement mécanique. Devenir l'un des Seigneurs des Neuf Enfers devrait être une proposition très liée au jeu de rôle et à l'histoire.

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