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Comment créer une instruction "if not" ?

Je suis en train de créer une boutique où l'on peut acheter quelque chose avec des émeraudes. Si vous pouvez vous l'offrir, il joue le son mob.villager.yes. Mais si vous ne pouvez pas vous le permettre, le son mob.villager.no est émis. Comment puis-je scripter la partie "ne peut pas se payer" ?

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Dabbingsdednow Points 992

J'ai compris. Vous devez utiliser des tableaux d'affichage au lieu d'objets réels.

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