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Arcane Trickster Legerdemain à distance et objets magiques

Je joue un Truculent des arcanes et mon groupe a une discussion sur Legerdemain à distance . Selon l'un des autres membres du groupe, parce que Main de mage est un prérequis pour la classe, Ranged Legerdemain fonctionne comme une "amélioration" de cette classe. Elle ne peut donc pas être utilisée pour voler des objets magiques ou désactiver des pièges magiques à distance.

Le DM n'a pas encore pris de décision officielle, mais il semble pencher fortement dans cette direction, donc je cherchais des conseils. Est-ce que c'est correct ? Voici la formulation de Ranged Legerdemain :

Magie à distance (Su)

Un magicien des arcanes peut utiliser Disable Device et Sleight of Hand à un taux de portée de 30 pieds. Travailler à distance augmente le test de compétence normal normal de 5, et un magicien des arcanes ne peut pas obtenir 10 à ce test. Tout objet à manipuler doit peser 5 livres ou moins. Elle ne peut utiliser cette capacité que si elle possède au moins 1 rang dans la compétence utilisée.

Et voici la formulation correspondante de Mage Hand :

Cible un objet non magique, sans surveillance, pesant jusqu'à 5 livres.

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Mike H Points 323

Votre collègue a tort. Il n'y a absolument rien dans le jeu des rangs qui le relie à main de mage Il faut donc qu'il y en ait un pour obtenir l'effet qu'ils revendiquent.

Il existe clairement un lien thématique entre la main de mage que vous utilisez pour entrer dans la classe, et la caractéristique de légendaire à distance que la classe octroie. Il est tout aussi évident que la maîtrise à distance représente une aptitude à la télékinésie nettement supérieure à celle de la maîtrise à distance. main de mage Le fait est qu'en prenant des niveaux dans la classe, vous êtes devenu meilleur pour faire ce genre de choses. Mais mécaniquement, les deux sont séparés, et tout ce dont ils voulaient qu'il hérite de main de mage Ils l'auraient fait remarquer. Par exemple, le legerdemain rangé indique une limite de poids de 5 livres - le fait que le legerdemain rangé indique une limite de poids de 5 livres n'a pas été pris en compte. main de mage a cette limite n'a pas été prise en compte et il a fallu la réaffirmer pour legerdemain rangé.

Ils auraient également pu choisir de faire en sorte que le legerdemain rangé soit directement "hérité" du main de mage et commencez par tous les main de mage par défaut et énumère ensuite les exceptions. La formulation qu'ils utilisent généralement est quelque chose comme "en tant que main de mage sauf..." Cette situation est très fréquente, par exemple dans le cas de dimension de la porte qui a beaucoup de limitations et d'interactions à hériter : voir la section bottes d'évasion , le coiffe à plumes , le transport des miroirs sort, un anneau de transport etc. Par exemple :

Le porteur est instantanément transporté à cet endroit, comme dimension de la porte sauf l'utilisateur peut continuer à agir normalement.

( Coiffure à plumes description de l'objet magique, énfasis mío)

Le fait même que le système dispose d'une formulation standard et qu'ils ne l'aient pas utilisée est révélateur à cet égard.

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YogoZuno Points 14493

Je n'ai jamais envisagé le Legerdemain à distance que pour les Disabling Devices (car mes propres Rogues utilisent rarement le Sleight of Hand, et encore plus rarement à distance). Ainsi, bien que cela ne soit pas directement indiqué dans la capacité, j'ai toujours imaginé qu'il s'agissait de manipuler à distance les outils de voleur nécessaires à une tentative d'ouverture de serrure, plutôt que de manipuler directement la serrure ou le piège par télékinésie. Puisque vous manipulez les outils, la question du poids ne se pose pas, bien qu'il soit possible que les outils soient enchantés.

Cependant, je suis d'accord que si Ranged Legerdemain avait eu pour but d'hériter de plus de limitations de Mage Hands, alors la capacité aurait soit dit de la traiter comme Mage Hand, soit aurait explicitement listé la limitation. Cela signifie que je ne ferais pas la même chose que votre MJ, et que j'autoriserais la capacité à interagir avec des pièges magiques (et des serrures), et à voler des objets magiques.

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