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Est-ce que le fait d'établir le refuge de Mercer en tant que colonie a un effet sur la situation ?

Je viens de terminer la quête du chemin de fer pour mettre en place le refuge de Mercer, comme demandé par PAM, mais j'hésite à y envoyer des colons ou à y placer une balise de recrutement. Est-il possible d'y installer des colons ou est-ce que sa fonction secrète signifie que je devrais la laisser vide ?

En d'autres termes, y a-t-il des raisons pour lesquelles je devrais laisser Mercer Safehouse inhabitée (comme des pénalités ou l'impossibilité de participer à des quêtes) ou puis-je envoyer des colons ?

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DCShannon Points 19176

Sur la base de la Page Mercer Safehouse Nukapedia, et d'après mes souvenirs flous, je pense que vous pouvez l'utiliser comme une colonie normale.

Cette page indique que

L'endroit où vous êtes envoyé est aléatoire, et si vous avez nettoyé tous les villages, vous serez envoyé dans un village que vous contrôlez déjà.

Kalina a signalé qu'il y a au moins une quête liée à la planque de Mercer : Concierge . Cependant, il n'y a aucune raison de penser que la présence d'autres colons aurait un impact négatif sur cette quête.

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