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Existe-t-il un moyen d'animer des créatures mortes-vivantes au-delà des restrictions des sorts existants, telles que la taille ?

En Donjons et Dragons La 3e édition a introduit des squelettes de toutes sortes de tailles : minuscule, petit, moyen, grand, énorme, gargantuesque et colossal.

En tant que nécromancien, il serait très amusant d'avoir des morts-vivants de toutes sortes et de toutes tailles. Cependant, Donjons et Dragons La 5e édition limite les capacités d'un nécromancien, car le sort mort animée permet seulement au lanceur de réanimer Petits et moyens humanoïdes créatures. Bien qu'il soit compréhensible que WOTC l'ait fait de cette façon afin d'éviter la création d'armées de morts-vivants surpuissantes, il serait intéressant d'avoir un moyen d'animer une créature plus grande que la moyenne.

Personnellement, j'aime l'idée d'avoir un squelette humanoïde gargantuesque ; cependant, je ne saurais pas comment appliquer les statistiques à un mort-vivant ou créer une manière appropriée d'équilibrer.

Il y a une section dans le DMG p. 282 pour les modèles de squelettes et de zombies, cependant, la plus grande créature qui existe avec un corps humanoïde est un géant des collines classée dans la catégorie "énorme". Même dans ce cas, l'indice de difficulté est de 5, ce qui rend difficile la recherche d'un équilibre.

Au-delà de mes désirs, je suis sûr qu'il y a beaucoup d'autres personnes aimant les nécromanciens qui voudraient animer et contrôler un squelette de minotaure, ou tout autre mort-vivant comme des bêtes ou des monstruosités.

Existe-t-il un moyen (même les règles maison ou homebrew) d'animer les morts-vivants au-delà de ces restrictions ?

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John Grabanski Points 1103
  1. Utilisez le sort comme prévu, puis lancez Agrandir pour qu'il devienne grand [pendant une minute].

  2. Créer ses propres sorts : [Je crois qu'ils sont décrits dans le DMG] et créer un sort de type Greater Animate Dead qui peut être utilisé pour créer des humanoïdes de plus grande taille.

Règles internes supplémentaires non testées :

  1. Le fait de lancer Enlarge à un niveau plus élevé pourrait (dans ce cas précis) agrandir les Morts Animés à des catégories de taille plus importantes.
  2. Lancer Animate Dead à un niveau plus élevé pour permettre l'utilisation d'une créature plus grande que celle spécifiée.

Les règles maison nécessiteraient un peu de temps et des tests de jeu pour obtenir les niveaux de sorts et l'équilibre adéquat, mais j'espère que cela vous met sur la bonne voie.

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