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Pourquoi mes arbres ne poussent-ils pas dans Minecraft ?

J'essaie de faire pousser des arbres sous terre, mais ils ne poussent pas ? J'ai d'autres lieux de ponte souterrains et ils poussent bien. Ici, la profondeur est de 17. Est-ce que cela peut avoir une importance ? Le plafond est à 8 blocs. Je suis très confus.

Note : l'étroitesse de la zone n'est pas le problème, voir la photo ci-dessous.

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João Vieira Points 822

Je ne sais pas pourquoi vous avez décidé d'utiliser une houe et de verser de l'eau. Les arbres n'ont pas besoin de ces conditions et... en fait, ils ne poussent pas sur les terres agricoles ! Seule la terre suffit.

[Avant la version 1.7.2, ce comportement était considéré comme un bogue. Depuis la version 1.7.2, ce comportement a été corrigé. L'entrée de la base de données des bogues pour ce bogue est ici . Le comportement susmentionné était à l'origine du problème. La discussion ci-dessous entraîne (en moyenne) la consommation de plus d'une farine d'os lors de la culture de chênes dans cette configuration].

Un autre problème pourrait être le manque d'espace. D'autres types d'arbres nécessitent un espace de 5x5.
Je viens d'essayer de faire pousser un chêne près d'un mur. Il a réussi, mais a nécessité environ 10 repas d'os, ce qui n'est probablement pas une bonne chose.

Une dernière chose. J'enlèverais ces torches sur les murs. Comme elles sont "transparentes", les arbres les remplaceront de toute façon. Les torches près des jeunes arbres devraient suffire.

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Ketura Points 738

Les arbres poussent de la même manière que les champignons, c'est-à-dire qu'ils ne poussent pas le long du tronc pour ensuite produire des feuilles ; en ce qui concerne le jeu, les branches poussent toutes faites. Cela signifie que vous avez besoin d'une plus grande surface pour les faire pousser... au moins deux blocs de plus que la surface de 4 x 4 que vous leur avez donnée :

Tous les arbres situés dans un large rayon autour du joueur tentent de pousser à intervalles aléatoires. Pour un arbre donné, cela peut représenter environ 3 tentatives par minute, mais un arbre ne poussera généralement pas avant que près de 30 minutes se soient écoulées depuis sa plantation. Lorsque l'arbre tente de pousser, il vérifie d'abord qu'il dispose de suffisamment de lumière, puis choisit de se reproduire en tant que grand ou petit arbre. Les grands arbres ont besoin de 4 à 14 blocs d'espace libre directement au-dessus de la jeune pousse pour croître (air ou feuilles uniquement), mais ils peuvent être complètement enfermés sur tous les côtés (ce qui permet le phénomène des "tubes d'arbre"). Les petits arbres n'ont besoin d'aucun espace horizontal à la base, d'un bloc autour du tronc principal, de deux blocs du haut du tronc jusqu'au plafond et de six à huit blocs d'espace vertical (un petit arbre peut donc pousser dans un trou d'une profondeur de un, mais pas dans un trou de deux profondeurs). Maintenant que l'arbre a passé un test de lumière et choisi un type de taille (grand ou petit), il vérifie s'il y a de la place pour grandir dans ce qu'il a déjà choisi (aléatoirement) de devenir. S'il rencontre un obstacle lors de ce test, il ne parvient pas à grandir et doit attendre le prochain test avant de pouvoir tenter de grandir à nouveau. Cela signifie qu'un arbre situé dans un champ ouvert et suffisamment éclairé poussera assez rapidement (généralement aux alentours de 30 minutes), mais qu'un arbre situé dans une ferme arboricole qui limite sa taille pourra faire plusieurs tentatives avant de pouvoir enfin pousser. Bone Meal force l'arbre à pousser en cliquant avec le bouton droit de la souris, à condition que toutes les vérifications normales soient effectuées (lumière, espace, terre, etc.).

(http://www.minecraftwiki.net/wiki/Trees)

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Ab Ovo Points 21

Je suggère d'étaler la zone dans laquelle vous plantez les arbres.

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