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Est-ce qu'il est possible de réaffecter les touches forcées/non-mappables de FO4 ?

Mise à jour : La version 3.1 de Fallout, en version bêta à l'heure où nous écrivons ces lignes, résout ce problème (alléluia). Si vous rencontrez toujours ce problème, et si la version 1.3 est toujours en bêta, vous pouvez installer la bêta via Steam en procédant comme suit ces instructions .

En mode Atelier, le fait d'appuyer sur la touche "F" fait pivoter l'objet que vous essayez de construire et de placer. La touche correspondant à cette action n'est pas mappable dans l'interface utilisateur du jeu.

Cela fonctionne bien avec la correspondance des clés par défaut. Mais je remets toujours mes touches de mouvement en ASDF, ce qui fait qu'en mode Atelier, je ne peux pas avancer. J'ai fait des pas de côté et j'ai reculé pour me déplacer en ville.

Il ne s'agit là que d'un exemple de conflit possible avec les clés non attribuables. La touche "E semble être une source de problèmes aussi .

Est-il possible de réaffecter des touches si leur affectation n'est pas exposée dans l'interface utilisateur ? Sur le PC, il y a un fichier au nom intrigant qui se trouve à l'adresse suivante

G:\Documents\My Games\Fallout4\ControlMap_Custom.txt

mais son contenu est assez impénétrable. Et il y avait quelques Mods Skyrim para remappage des touches mais il est encore tôt pour que la communauté FO4 en ait un.

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sarfarazsajjad Points 181

Vous pouvez utiliser AutoHotkey a remapper les touches . Évidemment, ce n'est pas une solution idéale puisqu'il faut installer quelque chose et se souvenir d'activer et de désactiver le script, mais cela devrait fonctionner jusqu'à ce qu'un mod soit mis en place.

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GDR Points 821

Je ne vois pas comment cela pourrait fonctionner. Fo4 codifie en dur la navigation dans le menu de l'atelier avec les touches du curseur, par exemple. Celles-ci peuvent être affectées au mouvement via l'interface utilisateur... mais bien sûr, dès que vous ouvrez l'atelier, vous ne pouvez plus vous déplacer. (apparemment le code en dur est prioritaire et le mouvement cesse).

Il existe un mod dépendant de F4se appelé Keymapping done proper. Il fonctionne très bien mais de temps en temps Steam force une mise à jour qui casse F4se et vous devez attendre quelques jours pour que les gars qui le supportent se rattrapent et sortent une mise à jour de leur côté.

À l'heure actuelle, il semble qu'il n'existe aucune méthode permettant d'empêcher la mise à jour automatique du Dictatorware que constitue Steam. (à part le fait de garder son PC hors ligne en permanence).

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