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Les elfes du 5e doivent-ils prendre un long repos ?

Si un elfe utilise sa transe régulièrement, prend des repos courts périodiquement et est prêt à renoncer aux avantages des repos longs (points de vie et dés restaurés, emplacements de sorts et capacités restaurés, etc), y a-t-il quelque chose qui l'obligerait à prendre un repos long régulièrement ?

Je crois comprendre que le sommeil et les longues périodes de repos sont distincts et que l'un peut se produire sans l'autre. De plus, il peut y avoir des répercussions pour un personnage qui décide de renoncer au sommeil (par exemple, épuisement ou tests de CON pour voir s'il peut rester éveillé) ? Mais jusqu'à présent, je ne vois pas de pénalités explicites pour éviter un long repos dans le RAW...

La raison pour laquelle je spécifie un "elfe" est que certains DM sur les forums ont affirmé qu'il n'y a pas de "bouton de repos long", c'est-à-dire qu'une fois que toutes les autres conditions ont été remplies, un repos long se produit automatiquement. Je suis en train d'envisager un build cheesy basé sur le fait de ne pas prendre de repos long. En limitant mon personnage à un elfe, je peux toujours faire des transes pour éviter l'épuisement, mais aussi éviter 8 heures consécutives qui pourraient être considérées comme un long repos.

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LegendaryDude Points 23785

Le mécanisme de repos long est utilisé pour restaurer les ressources (emplacements de sorts, points de vie, utilisation de caractéristiques de classe, etc) des membres du groupe. En dehors de cela, il n'y a pas de raison, mécaniquement, pour que les membres du groupe se reposent longtemps. tous Les personnages de l'époque n'ont pas besoin de se reposer longtemps, et encore moins les elfes.

Comme vous le mentionnez dans votre question, le repos prolongé et le sommeil ne sont pas la même chose : le sommeil est vraiment un choix de roleplay (ou quelque chose qui se produit lorsque vous êtes affecté par certains sorts), alors qu'un repos prolongé fait appel à la mécanique du jeu. Bien sûr, il peut y avoir des pénalités pour ne pas dormir (votre DM peut faire augmenter les niveaux d'épuisement, par exemple), mais il n'y a pas de pénalités pour ne pas se reposer longtemps (à part le manque de récupération).

D'ordinaire, les deux concepts sont généralement traités comme identiques ou du moins comme se produisant en même temps ("Nous nous endormons et nous nous reposons longuement"), mais non, en ce qui concerne votre question et compte tenu des contraintes que vous avez fournies, il n'est pas nécessaire qu'un elfe, ou tout autre personnage d'ailleurs, se repose longuement.

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illustro Points 25594

En raison de changements dans les éditions ultérieures du PHB, une fois que votre elfe utilise la caractéristique de transe pendant quatre heures, il remplit les conditions d'un repos long, et prend donc un repos long.

La récente changement d'errata La mise à jour de la formulation dans le PHB clarifie la façon dont les longs repos fonctionnent désormais.

Repos long (p. 186). La première phrase de la règle se lit désormais comme suit : "Un long repos est une période d'arrêt prolongée, d'au moins 8 heures, pendant laquelle un personnage dort au moins 6 heures et n'effectue pas plus de 2 heures d'activité légère, comme lire, parler, manger ou faire le guet." De plus, vous regagnez au moins un Dé de Vie à la fin d'une longue période de repos.

Les Compendium des conseils de Sage clarifie l'interaction avec la caractéristique Trance des elfes

Le trait Trance permet-il à un elfe de terminer un long repos en 4 heures ? Si un elfe médite pendant un long repos (comme décrit dans le trait Trance), l'elfe termine le repos après seulement 4 heures. Un elfe qui médite suit par ailleurs toutes les règles d'un long repos, seule la durée est modifiée. [Cette réponse a été modifiée à la suite d'un changement dans les règles du repos prolongé, qui apparaît dans les nouvelles éditions du Player's Handbook].

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Shem Points 6486

Règles de sommeil et de repos prolongé : (PHB pg 186)

Un repos long est une période d'inactivité prolongée, d'au moins 8 heures, pendant laquelle un personnage dort ou exerce une activité légère : lire, parler, manger ou rester debout. pour une durée maximale de 2 heures [...]

Trance des elfes : (PHB pg 23)

Les elfes n'ont pas besoin de dormir. Au lieu de cela, ils méditent profondément, en restant semi-conscients, pendant 4 heures par jour (le mot commun pour une telle méditation est "transe"). Ces rêves sont en fait des exercices mentaux qui sont devenus des réflexes après des années de pratique. Après vous être reposé de cette manière, vous obtenez les mêmes bénéfices qu'un humain après 8 heures de sommeil.

Aucun de ces éléments ne modifie la durée d'un repos long, mais le fait d'être un elfe vous donne plus de temps pendant ce repos long pour monter la garde, bricoler, faire des recherches, etc.

Donc oui, si vous êtes en transe (pour éviter l'épuisement) et que vous n'avez pas besoin de récupérer des HP/Dice de succès/sorts, tout devrait bien se passer.

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Grant Points 190

Trance . Les elfes n'ont pas besoin de dormir. Au contraire, ils méditent profondément, en restant semi-conscients, pendant 4 heures par jour. (Le mot commun pour désigner cette méditation est "transe"). Pendant la méditation, il est possible de faire des rêves. rêves sont en fait des exercices mentaux qui sont devenus mentaux devenus réflexes après des années de pratique. Après s'être reposé de cette de cette façon, vous obtenez le même bénéfice qu'un humain tire de 8 heures de sommeil.

(PBR 15, PHB 23)

Elle indique la durée pendant laquelle les elfes doivent "dormir".

Long repos

Un long repos est une période d'inactivité prolongée. heures, pendant laquelle un personnage dort ou effectue des une activité légère : lire, parler, manger ou monter la garde pendant un maximum de 2 heures. Si le repos est interrompu par une [ ] de combat, d'incantation de sorts ou d'autres activités d'aventure similaires. les personnages doivent recommencer le repos pour en tirer un quelconque pour en tirer un quelconque bénéfice.

A la fin d'un repos long, un personnage r points de vie. Le personnage regagne également les dés de touche dépensés, jusqu'à concurrence de jusqu'à un nombre de dés égal à la moitié du nombre total de dés du personnage (minimum d'un dé). total du personnage (minimum d'un dé). Par exemple, si un personnage a huit dés de touche, il peut récupérer quatre dés de touche dépensés à la fin de son combat. dés de touche dépensés à la fin d'un repos long.

Un personnage ne peut bénéficier de plus de par période de 24 heures, et un personnage doit avoir au moins 1 point de vie au début du repos pour en bénéficier.

(PBR 67, PHB 23.)

Le premier paragraphe limite le repos prolongé à un maximum de 2 heures d'activité légère, soit 6 heures de sommeil, par déduction.

Les elfes n'ont besoin que de 4 heures de sommeil, mais la règle ne modifie pas la durée d'un long repos, de sorte que l'on peut raisonnablement en déduire qu'un elfe peut prendre 4 heures de transe et 4 heures d'activité légère.

Notez qu'un argument convaincant peut être fait que la règle est 2 heures d'activité légère, et 4 heures de transe... mais la règle de transe ne permet pas des temps de repos plus courts, seulement un sommeil plus court, et le long repos n'est déjà pas 8 heures de sommeil. En prenant les principes de 5E à coeur, l'exception est étroitement limitée... Donc le changement raisonnable est qu'il s'agit toujours de 8 heures, dont 4 de transe, et que toute activité intense rompt le repos et empêche d'en tirer les bénéfices.

Les conseils du DMG sont limités ; ils précisent que les monstres ont également besoin de manger et de dormir.

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