Si vous essayez d'obtenir des SP pour un personnage de niveau 40 5, alors le seul moyen d'obtenir des SP en dehors de la fusion d'alliés (ce qui nécessiterait un autre membre de cette unité - probablement pas une option s'il s'agit d'un personnage rare, par exemple Hector ou Azura) est de les obtenir en tuant des gens.
Au lancement, vos options étaient très limitées, car vous ne pouviez réellement obtenir des PS que dans les combats d'arène ou dans la Tour d'entraînement. Cependant, grâce à de nombreuses mises à jour, il existe d'excellents moyens (moins grindy-feeling) de gagner des PS beaucoup plus rapidement qu'auparavant :
L'utilisation des événements à double SP est très rapidement rentable. En supposant que vous ayez une unité qui balaie une équipe dans la fourchette de niveau permettant d'attribuer des PS, un héros peut obtenir entre 18 et 30 PS en une seule bataille, au lieu de 9 à 15.
- Épée/Lance/Hache/Tome Compétences de bravoure
Cela va de pair avec le point précédent. Les compétences de Vaillance (Vaillance de l'épée pour Gray, Vaillance de la lance pour Summer Robin, Vaillance de la hache pour Summer Tiki, Vaillance du tome G pour Summer Elise) permettront à toutes les unités maniant le type d'arme correspondant de recevoir un double SP lors d'une bataille pour laquelle un héros équipé de cette compétence fait partie de la même équipe. Cela s'ajoute aux événements à double PS, ce qui signifie qu'un héros qui achève quatre ennemis gagnera 48 PS sur une seule carte. C'est de loin la méthode la plus efficace pour gagner des PS en peu de temps.
Bien que les unités qui peuvent en bénéficier le plus soient limitées à 8 par période d'essai (les 8 unités focalisées reçoivent le double de SP et d'EXP lorsqu'elles participent, ainsi que des boosts de statues qui les rendent extrêmement efficaces), il s'agit d'un moyen très viable de récolter des SP. Même si vous souhaitez récupérer des SP pour un héros qui n'est pas une unité de focalisation, si vous tentez d'obtenir toutes les récompenses, l'équipe que vous utilisez pour les épreuves gagnera une quantité ridicule de PS. Dans le Mini Trial Tempest actuel, j'ai commencé à utiliser ma Super Camilla+4 nouvellement créée. Bien qu'elle ait à peine assez de PS pour toutes ses compétences au début de ces épreuves, elle a maintenant près de 5000 PS, ce qui est bien plus que ce dont elle aura jamais besoin.
Pour la postérité, les deux premières méthodes efficaces pour gagner des PS sont indiquées ci-dessous :
En supposant que les héros que vous combattez soient également de niveau 40, vos héros maxés obtiendront quelques SP grâce à eux. En prime, vous obtiendrez également quelques plumes pour débloquer le potentiel d'autres unités.
- Tour d'entraînement, rang 9
C'était auparavant le moyen le plus conservateur d'accumuler de l'endurance, à part les combats d'arène (qui ne coûtent pas d'endurance), car les missions d'histoire demandent une quantité absurde d'endurance pour être tentées à des niveaux élevés, alors qu'il en faut 9 pour les missions d'arène. Cependant, grâce à l'ajout de nouveaux modes de jeu et de nouvelles mécaniques, la Tour d'entraînement n'est plus aussi efficace qu'avant.