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Comment évaluer l'adéquation de l'équipement acquis dans Diablo 3 ?

J'ai du mal à savoir quel équipement vaut la peine d'être utilisé dans l'histoire principale de D3.

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J'ai trouvé un bouclier pour mon personnage Crusader qui est bien meilleur que celui que j'utilisais : l'indice est plus élevé (714 vs 547), ainsi que le Block Amount (948-1088 vs 392-543). Il a également un peu plus de chances de bloquer.

Cependant, le jeu m'indique que ma résistance et ma récupération seront toutes deux diminuées après avoir équipé le nouvel objet (de -12,1 % et -17,2 %, respectivement).

Je me retrouve souvent dans une situation où l'évaluation et les statistiques brutes d'un objet semblent être une amélioration, mais où les changements de statistiques calculés par le jeu montrent une diminution (parfois importante).

Quelle est la cause de cette divergence (apparente) et à quel ensemble de valeurs dois-je me fier ? Dois-je équiper le bouclier ou non ?

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arghtype Points 13010

TLDR : gardez le bouclier rare, il est meilleur.


Tout d'abord, votre bouclier Rare possède 6 propriétés magiques, alors que le bouclier Magique n'en a que 2. Maintenant, classons tous les bonus en 3 catégories :

Bouclier rare

Bouclier magique

Diff dans le jeu

Dommages

+188 de force ; +10% de dégâts de condamnation

+235 Force

+1.2%

Solidité

547 Armure, 13% Blocage, 543 Blocage, 29 Rés Arcans, 58 Rés Tous

714 Armure, 17% Blocage, 1088 Blocage

-12.1%

Récupération

44 vies par colère dépensée

+1303 Potion de soins

-17.2%

Dommages : Le bouclier magique donne plus de Force, mais le calcul en jeu ne prend pas en compte le +% de dégâts de compétence (parce que vous n'utilisez peut-être pas cette compétence). Si vous utilisez Condamnation, le bouclier rare est meilleur dans les trois catégories.

Solidité : Le bouclier rare offre moins de protection régulière (armure, chances de blocage et quantité), mais possède de beaux bonus de résistance, notamment +58 à Toutes les résistances. Il existe une croyance populaire selon laquelle chaque point de Résistance totale équivaut à peu près à 10 points d'Armure (par exemple, voir ceci Armure contre résistance discussion). Le bouclier rare a donc effectivement une armure supplémentaire de +580, c'est pourquoi il bat le bouclier magique dans cette catégorie.

Récupération : C'est très subjectif, mais j'ai l'impression que le "Health per Wrath spent" est plus utile, parce que vous utilisez des compétences tout le temps et que vous aurez une guérison constante avec ce bonus. Il semble que le jeu calcule cela de la même manière.

Il semble donc que le bouclier magique ne batte le bouclier rare qu'en termes de dégâts et seulement si vous n'utilisez pas Condamner, mais même ce bonus de 1,2 % semble insignifiant.

Je vous recommande de chercher d'autres boucliers rares d'un niveau supérieur. Vous pouvez rendre visite au forgeron Haedrig et lui demander d'en fabriquer un.

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