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Y a-t-il un avantage à allonger la durée du coup de feu ?

Parfois, lorsque je joue et que je sais que je vais me faire battre, c'est-à-dire que mon héros n'a plus que 2 points de vie et que mon adversaire a déjà suffisamment de serviteurs pour le tuer. Pourquoi alors appelle-t-il 4 serviteurs sur le champ de bataille, lance-t-il 6 sorts et tue-t-il tous mes serviteurs avant de donner le coup de grâce ?

Pourquoi ne pas en finir ? J'estime qu'il s'agit là d'un mauvais esprit sportif et, dans la plupart des cas, je me contente de concéder.

Quels sont les avantages et les incitations à ne pas tuer immédiatement son adversaire ? Le joueur vaincu perd-il quelque chose (par exemple, un représentant) en concédant ?

32voto

Joseph Kendall Points 3082

Bien qu'il s'agisse souvent d'une simple démonstration et que cela soit généralement considéré comme un mauvais esprit sportif, le fait de jouer aux cartes et de tuer des serviteurs ennemis vaut la peine d'être expérimenté.

De plus, Ravers souligne qu'ils peuvent être en train d'essayer de terminer une quête, telle que "Détruire 40 serviteurs", "Jouer 40 sorts", "Jouer 20 serviteurs qui coûtent 5 ou plus", ou "Jouer 30 serviteurs qui coûtent 2 ou moins".

Qu'est-ce qui détermine la quantité d'expérience que j'obtiens lors d'un match en mode jeu ?

9voto

Denker Points 2551

Comment appelle-t-on ce comportement ?

Le terme général pour le comportement que vous décrivez est BM (abréviation de "mauvaises manières"). Il est généralement considéré comme un mauvais esprit sportif, comme nous l'avons déjà mentionné, mais si vous regardez les compétitions de Hearthstone, vous verrez parfois des joueurs se faire des BM les uns les autres. La raison pour laquelle cela ne pose pas de problème est qu'ils se connaissent (peut-être même qu'ils sont des amis proches) et qu'ils prennent cela comme une blague. C'est également très divertissant pour les téléspectateurs.

Quelles en sont les raisons ?

Sur le ladder, les joueurs peuvent le faire pour montrer leur domination, souvent accompagné de plusieurs Sorry-Emotes, mais la raison la plus commune est de finir. quêtes quotidiennes .
Peut-être que le gain d'xp mentionné dans l'autre réponse joue aussi un rôle, mais d'après mon expérience, il s'agit avant tout de terminer des quêtes, comme "Détruire 40 minions" ou "Jouer 20 minions qui coûtent 5 ou plus".

Comment faire ?

Depuis que Blizzard a décidé que le fait de concéder la partie ne fait plus partie de la file d'action, vous pouvez simplement concéder la partie et passer outre tous les BM que votre adversaire peut vous lancer.
Avant ce changement, vous deviez surveiller toutes les actions de votre adversaire s'il les mettait en file d'attente avant que vous n'appuyiez sur le bouton "concéder". Depuis qu'ils ont corrigé cela, c'est instantané et ça vous évite tout ça. Le meilleur conseil est donc de concéder si votre adversaire a une létalité évidente sur le plateau.
Cependant, il y a des situations où vous ne savez pas si vous êtes mort et où votre adversaire fait beaucoup d'autres choses avant de vous tuer avec sa boule de feu topdecked. Dans ce cas, vous ne pouvez rien faire d'autre que de rester calme et de faire la queue pour la prochaine partie :)

5voto

Mast Points 451

Suis-je le seul à considérer qu'un tel comportement n'est pas mal élevé ? Cela fait tout simplement partie du jeu. Parfois, vous voulez être rapide, parfois vous voulez être absolument sûr et parfois vous voulez ressentir la poussée de puissance qui vient avec la victoire sur un adversaire coriace. Choisissez-en un ou mélangez-les, il y a plein de raisons d'étirer un jeu.

Le point essentiel à garder à l'esprit est qu'il est toujours possible de se retirer en concédant. L'autre joueur ne vous fait pas perdre votre temps. Il joue le jeu comme il l'entend dans le respect des règles. Si vous n'êtes pas d'accord avec son style de jeu, rien ne vous empêche de concéder et de passer à autre chose.

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