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Est-ce que ma caractéristique de sous-race d'elfe faite maison est équilibrée ?

Pour mon univers personnalisé de la 5e édition, je crée une sous-race elfe qui est censée pouvoir se transformer en un petit animal (comme un écureuil, un raton laveur, un chat sauvage, etc.) une fois par long repos, pendant un nombre d'heures égal à la moitié du niveau du personnage, donc un personnage de niveau 1 serait capable de changer de forme pendant 30 minutes, un personnage de niveau 2 pendant 1 heure, et ainsi de suite.

Pensez-vous que ce trait est équilibré? Sinon, que pensez-vous que je devrais changer?

Pour plus de clarté, voici la liste complète des traits de la sous-race:

  • Sagesse +1
  • Changement de forme féerique (titre provisoire) : une fois par long repos, se polymorpher en un animal de taille minuscule pour un nombre d'heures égal à la moitié de votre niveau de personnage.

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Pas un commentaire sur l'équilibre, mais si vous avez l'intention que cette fonction accorde 30 minutes de polymorphe au niveau 1, vous devriez probablement changer la formulation en "jusqu'à 30 minutes par niveau de personnage" car les règles disent d'arrondir vers le bas, et 0,5 heures s'arrondissent normalement à 0.

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@Erik Alors que les règles indiquent d'arrondir vers le bas, j'ai toujours supposé que c'était le cas pour les unités qui ne sont pas facilement converties. Par exemple, si quelqu'un devait diviser par deux le temps nécessaire pour réaliser un objet artisanal d'une heure (de quelque manière que ce soit), je leur demanderais toujours de consacrer les 30 minutes complètes au lieu de dire : "D'accord, vous avez immédiatement fabriqué votre objet." La règle de l'arrondi vers le bas fonctionne bien pour des choses comme les dégâts, qui n'ont pas de sous-unités, ou pour toute sous-unité/situation impliquant des calculs frustrants, comme 14,9 miles.

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David Coffron Points 63984

Vous devriez aller bien mais faites attention à ne pas marcher sur les pieds du druide

Il n'y a rien de particulièrement déséquilibré à propos de la fonctionnalité. Vous pouvez un peu la comparer à obtenir un peu moins d'un tiers de la fonctionnalité de l'initié magique pour Trouver un familier qui peut être fait avec un Humain variante. (Tant que les bêtes Tiny ont un faible CR, merci @PL457)

Cependant, cela remplit un rôle très similaire à la fonctionnalité Transformation animale du druide. S'il y a un druide (surtout un qui n'est pas du Cercle de la Lune) dans la même équipe, les deux personnages utiliseront les formes Tiny pour des choses comme la reconnaissance et pour se rendre dans des endroits normalement inaccessibles. Certains groupes pourront bien fonctionner avec cela tandis que d'autres pourraient rencontrer des tensions. Vous devriez juste être conscient de ce fait avant de jouer avec un tel contenu personnalisé.

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Sneaky Kobold Points 416

C'est un bon début, mais cela pourrait même être légèrement sous-alimenté

La plupart des sous-races elfiques donnent au personnage joueur plusieurs petits avantages thématiques. Les sous-races elfiques dans le PHB donnent toutes une sorte de compétence avec une arme, une augmentation du score d'aptitude, puis deux capacités mineures. Comme la capacité de changer de forme est relativement forte, vous pourriez avoir l'autre capacité plus axée sur le jeu de rôle.

Une option possible serait de donner à la sous-race quelque chose comme le "Parler aux petits animaux" du gnome des forêts. Cela resterait thématique, tout en offrant au joueur des moyens utiles de recueillir des informations sur l'environnement local.

La seule autre chose que je changerais à propos de la sous-race est que j'ajouterais un plafond de CR sur la capacité de changement de forme féerique. Ce plafond devrait probablement être d'environ CR 1/8, vous avez donc toujours des créatures utiles, mais rien qui soit vraiment bénéfique en combat.

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dunni Points 196

Si j'étais toi, je changerais le trait pour que tu ne puisses pas te transformer en quelque chose avec un CR supérieur à ton niveau. Sinon, ils pourraient se transformer en un monstre de petite taille avec un CR de niveau moyen (les différentes sortes de fey me viennent à l'esprit, mais je n'ai pas mon manuel de monstres sous la main en ce moment), rendant l'habileté trop puissante aux niveaux inférieurs et situationnelle au mieux aux niveaux supérieurs.

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