Pour mon univers personnalisé de la 5e édition, je crée une sous-race elfe qui est censée pouvoir se transformer en un petit animal (comme un écureuil, un raton laveur, un chat sauvage, etc.) une fois par long repos, pendant un nombre d'heures égal à la moitié du niveau du personnage, donc un personnage de niveau 1 serait capable de changer de forme pendant 30 minutes, un personnage de niveau 2 pendant 1 heure, et ainsi de suite.
Pensez-vous que ce trait est équilibré? Sinon, que pensez-vous que je devrais changer?
Pour plus de clarté, voici la liste complète des traits de la sous-race:
- Sagesse +1
- Changement de forme féerique (titre provisoire) : une fois par long repos, se polymorpher en un animal de taille minuscule pour un nombre d'heures égal à la moitié de votre niveau de personnage.
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Pas un commentaire sur l'équilibre, mais si vous avez l'intention que cette fonction accorde 30 minutes de polymorphe au niveau 1, vous devriez probablement changer la formulation en "jusqu'à 30 minutes par niveau de personnage" car les règles disent d'arrondir vers le bas, et 0,5 heures s'arrondissent normalement à 0.
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@Erik Alors que les règles indiquent d'arrondir vers le bas, j'ai toujours supposé que c'était le cas pour les unités qui ne sont pas facilement converties. Par exemple, si quelqu'un devait diviser par deux le temps nécessaire pour réaliser un objet artisanal d'une heure (de quelque manière que ce soit), je leur demanderais toujours de consacrer les 30 minutes complètes au lieu de dire : "D'accord, vous avez immédiatement fabriqué votre objet." La règle de l'arrondi vers le bas fonctionne bien pour des choses comme les dégâts, qui n'ont pas de sous-unités, ou pour toute sous-unité/situation impliquant des calculs frustrants, comme 14,9 miles.