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Y a-t-il des désavantages que je pourrais imposer à un personnage joueur suite à un mauvais rêve (secrètement causé par le BBEG) ?

Dans ma campagne, j'ai l'intention de faire en sorte que mon "grand méchant" s'amuse un peu avec la tête de l'un de mes PJ pendant qu'il dort. Le "grand méchant" est une personne très puissante de type roi-sorcier. Il va essayer de décourager le personnage du joueur dans sa quête.

Particularités du rêve

Le personnage du joueur commencera dans un donjon très grossier, puis commencera à voir certains de ses amis se faire tuer. Ensuite, le PC verra de nombreux villages et villes en feu. Ensuite, le joueur verra un champ entier d'amis et d'alliés morts, ainsi que tous les dieux dragons auxquels le joueur croit.

Ils vont voir plusieurs choses effrayantes qui pourraient décourager le personnage. Le joueur ne saura pas qu'il s'agit d'un rêve au tout début. Je veux que cela ait un effet négatif sur le personnage (comme un désavantage ou quelque chose comme ça quand il se réveille, en disant qu'il vient de voir beaucoup de choses choquantes), mais je ne sais pas vraiment quoi faire pour l'effet négatif.

Je pensais que le personnage joueur aurait un désavantage sur tous les jets d'Intelligence et de Sagesse après chaque fois que le personnage fait un rêve... Mais je me suis rendu compte que je voulais que cela se produise toutes les nuits - et cela fait beaucoup de désavantages cumulés. Donc je suis un peu coincé.

Je veux que mon joueur remarque l'effet du rêve sur son personnage sans pour autant le rendre totalement sans défense.

Existe-t-il un moyen d'y remédier ?

Je ne sais pas si je veux que le PC se réveille avant d'avoir vu tout ce que j'ai prévu dans le rêve - et alors je continuerais à montrer le même rêve tous les soirs. Je ne sais pas si je veux que le PC se réveille avant d'avoir vu tout ce que j'ai planifié dans le rêve, car cela reviendrait à montrer le même rêve toutes les nuits.

Au départ, je pensais demander au joueur de faire un jet de Constitution à chaque fois qu'il entreprend une action au-delà de l'endroit où je veux qu'il aille dans le rêve ; si le personnage échoue, il a un désavantage lorsqu'il se réveille. Cependant, je me rends compte que je me heurte au même problème : le nombre de désavantages qu'elle pourrait obtenir. Cependant, je veux toujours qu'ils remarquent l'effet comme quelque chose de réel et non comme quelque chose à balayer. Je pourrais peut-être atténuer les désavantages, mais même avec un seul désavantage à chaque fois que le joueur fait le rêve, cela ferait quand même une belle somme.

Comment faire pour que cela fonctionne ?

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Carcer Points 60981

Envisagez d'utiliser le sort Rêve

Plutôt que d'inventer un tas de nouveaux mécanismes, vous pourriez envisager d'utiliser la fonction Rêve comme base de ce qui arrive au personnage.

Si elle est utilisée pour provoquer des cauchemars chez la cible, elle a pour effet que :

Vous pouvez faire en sorte que le messager apparaisse monstrueux et terrifiant aux yeux de la cible. Si vous le faites, le messager peut délivrer un message de dix mots maximum et la cible doit alors effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse. En cas d'échec, les échos de la monstruosité fantasmatique engendrent un cauchemar qui dure le temps du sommeil de la cible et l'empêche de tirer le moindre bénéfice de ce repos. De plus, lorsque la cible se réveille, elle subit 3d6 points de dégâts psychiques.

Narrativement, cela ressemble beaucoup à ce que vous décrivez, et c'est toujours un effet assez débilitant si le personnage échoue sa sauvegarde de Sagesse contre l'effet, puisqu'il prendra des dégâts psychiques et ne bénéficiera pas de son repos, ce qui signifie qu'il ne récupère pas de points de vie, ne rafraîchit pas les emplacements de sorts ou d'autres capacités, et ainsi de suite. Si vous voulez, vous pouvez toujours dire qu'elle fait des cauchemars même si elle réussit sa sauvegarde de sagesse, mais ils sont moins vifs et ne l'affectent pas assez pour lui causer des pénalités mécaniques. Pour aller plus loin, on pourrait aussi donner un bonus ou un malus à la sauvegarde de Sagesse en fonction de ce que fait le personnage dans le rêve ; peut-être que réussir à agir contre le cauchemar pourrait donner un avantage à la sauvegarde, mais qu'essayer et échouer à prendre le contrôle donnerait un désavantage.

Le sort est disponible pour les bardes, les sorciers et les magiciens, donc si votre grand méchant est (ou est basé sur) une de ces classes et peut lancer des sorts de 5ème niveau ou a un serviteur qui peut le faire pour lui, il est déjà disponible pour eux sans nécessiter d'explication particulière.

Par ailleurs, si vous adoptez cette approche, je vous conseille de faire preuve de prudence en appliquant des niveaux de épuisement basé sur le fait que le personnage "ne tire aucun bénéfice" de son repos. Les règles de base ne précisent pas que l'absence de repos prolongé entraîne l'épuisement, mais seulement que les repos prolongés réussis peuvent réduire les niveaux d'épuisement. Le guide de Xanathar dispose d'une règle optionnelle dans le Outils du maître du donjon chapitre pour rester sans dormir qui suggère qu'un personnage qui passe une journée sans se reposer longtemps doit faire des sauvegardes de Constitution ou gagner de l'épuisement. Dans ce cas, le personnage se repose, bien que mal, et c'est déjà assez dur de ne pas bénéficier des avantages du repos normal - appliquer l'épuisement aussi serait excessif, et vous n'avez qu'à accumuler quelques niveaux avant que cela ne vous tue purement et simplement !

3voto

Shield_Anvil Points 339

Utiliser l'effet de la Bane sort

En Bane Le sort fait que la victime lance un d4 à chaque fois qu'elle fait un jet d'attaque ou un jet de sauvegarde et soustrait le résultat du d4 du jet d'attaque/jet de sauvegarde. Si vous imposez cela chaque jour après une nuit où la victime a échoué son jet de sauvegarde, je pense que cela représenterait bien l'épuisement et l'énervement du personnage après une nuit de sommeil difficile, sans pour autant rendre le jeu peu amusant pour le joueur.

C'est beaucoup moins sévère que le désavantage ou l'effet de la Rêve C'est donc à vous de décider de la sévérité avec laquelle vous voulez punir le PC. Bien sûr, pour trouver un juste milieu, vous pouvez aussi choisir un dé plus grand que d4. En outre, vous avez toujours la possibilité de refuser ou de diminuer les avantages du reste.

PS : Je suis d'accord avec Réponse de Carcer que l'ajout de l'épuisement chaque nuit où cela se produit serait probablement un peu trop et pourrait complètement handicaper le personnage.

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