Le groupe va parcourir de longues distances pour des raisons d'histoire, ce qui prendra plusieurs semaines à cheval.
Les chemins probables comprennent des étendues sauvages qui ne sont pas dangereuses pour des personnages de leur niveau, mais suffisamment de points d'intrigue et de rencontres sans combat pour qu'ils ne puissent pas être raisonnablement éludés. J'aimerais aussi que le temps de voyage soit significatif, à la fois égoïstement (pour lier le temps de préparation), et narrativement (pour donner un sens à la distance).
Comment puis-je inclure une expérience significative de combat ou de type combat ? C'est quelque chose que le groupe aime et s'attend à rencontrer dans la plupart des sessions.
Contexte : Campagne 5E se déroulant dans le nord de Faerûn. Quatre PJ de niveau 8 n'ayant pas accès à des objets ou des sorts permettant d'améliorer leur voyage.