L'exemple est essentiel. Perdez vous-même avec élégance face à l'enfant. Apprenez-leur par l'exemple à dire merci pour le jeu lorsqu'ils gagnent. (Gagner avec grâce est l'envers de perdre avec grâce, et j'ai toujours trouvé cela beaucoup plus difficile à faire ; j'aime jubiler, bon sang. J'aime me réjouir, bon sang. Je dois consciemment supprimer cela). Et surtout, montrez à l'enfant qu'il a tout à gagner à perdre poliment. Proposez-lui de rejouer lorsqu'il perd (ou de jouer à autre chose, ou de faire autre chose d'amusant) - à moins qu'il ne le prenne mal, auquel cas remettez-vous au travail. La leçon est la suivante : si vous n'êtes pas amusant à jouer, vous n'aurez pas l'occasion de jouer autant.
Essayez de jouer plusieurs fois à un jeu rapide. Il est ainsi plus facile pour vous de démontrer votre point de vue. Si l'enfant sait que vous jouez dix fois de suite pendant trois minutes chacune, les enjeux sont moindres et le principe est plus facile à assimiler. Essayez (en fonction de l'âge de l'enfant) quelque chose comme Icetowers. (Plusieurs autres jeux Icehouse me viennent à l'esprit, mais Icetowers est très rapide et facile à jouer, mais difficile à gagner de manière fiable, c'est donc un bon exemple). James Ernest, de Cheapass games, est également un bon concepteur pour ce genre de choses ; essayez Lightspeed ou "Before I Kill You, Mr. Bond" (malheureusement devenu "The Totally Renamed Spy Game" en raison de problèmes de droits d'auteur...).
Les jeux totalement coopératifs ne sont peut-être pas utiles, mais les jeux d'équipe ou les jeux coopératifs de groupe peuvent l'être. Et les jeux à plusieurs contre un (Space Crusade ?) peuvent être intéressants - mais placez l'enfant dans l'équipe, pas dans le créneau solo. (Apprendre à perdre avec élégance lorsque l'un des membres de l'équipe se trompe est de toute façon une autre compétence clé).
Les mauvaises pertes - chez les enfants et les adultes - doivent être traitées comme n'importe quelle autre crise de colère. (Nous avons un joueur agressif et un perdant de mauvaise humeur dans notre groupe d'adultes - mais il essaie Il est très amusant de jouer avec lui, nous avons donc laissé passer l'occasion).