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Y a-t-il une raison d'être pointilleux dans le choix d'un steward ?

Dans le cadre du DLC Hearthfire, vous pouvez choisir un intendant pour vous aider à gérer votre (vos) nouvelle(s) maison(s). Il y a 34 suiveurs à choisir.

Parmi ces derniers, on trouve des adeptes importants de la quête principale. La plupart des PNJ listés sont des célibataires ou des jeunes filles éligibles. Tous les comtes de maison (du jeu principal et de Hearthfire) sont également disponibles.

Avec autant d'options, et seulement un maximum de trois postes de délégués syndicaux à pourvoir, je me demande s'il y a une raison particulière pour laquelle je devrais en choisir un plutôt qu'un autre. Cette question se résume en quelques points :

  • Y a-t-il des inconvénients particuliers à transformer un suiveur en intendant ?
    • Par exemple, ne vous suivront-ils plus ou ne vous formeront-ils plus ?
    • Cela rend-il les candidats au mariage inéligibles ?
  • L'un des candidats éligibles apporte-t-il quelque chose de particulier au poste ?
    • En particulier, tout ce qu'ils ne feraient pas normalement pour vous en tant qu'adepte.
  • Est-ce que vraiment qui je choisis ?
    • Serais-je aussi bien inspiré de confier mes maisons à des personnes de mon choix qu'à n'importe qui d'autre ?

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Skurmedel Points 9227

Aucun des personnages ne fait un "meilleur" intendant ; ils se comportent tous exactement de la même manière dans ce rôle. Ils fonctionnent également comme des suiveurs : vous pouvez toujours leur demander de vous suivre à nouveau, les marier, etc.

La seule chose qui change lorsque vous transformez un suiveur en intendant, c'est l'endroit où il se tient lorsqu'il cesse de vous suivre. Tout comme le maître de maison de la colonie concernée, votre intendant se promènera à l'intérieur et à l'extérieur de votre maison lorsqu'il sera inactif. Cela signifie qu'il restera dans les parages lorsque votre maison sera inévitablement attaquée par des bandits, des géants ou autres. Cela soulève quelques considérations mineures :

  • Votre intendant est souvent la première ligne de défense contre les attaques. Il se lance dans le combat dès que vous arrivez à portée de la maison, souvent avant même que vous n'ayez remarqué les ennemis.
  • Si vous choisissez quelqu'un autres que le comte de maison désigné comme intendant, vous aurez deux personnes qui garderont votre maison au lieu d'une seule.
  • Si vous choisissez un housecarl d'une autre cale comme intendant, il laissera la maison d'origine vide. Cela n'a aucun effet sur le gameplay, mais cela me dérangeait un peu comme un trouble obsessionnel compulsif.

J'ai découvert qu'un bon modèle consiste à prendre un mercenaire, à l'amener au niveau maximum, puis à le laisser en tant qu'intendant. Je prends aussi le maître de maison jusqu'à ce qu'il atteigne son niveau maximum et je le laisse repartir, ce qui permet d'avoir un personnage de niveau 40 et 50 qui traîne dans la maison pour aider à repousser les bandits.

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Saurin Khamar Points 31

J'aime bien choisir des adeptes qui se trouvent dans des endroits peu pratiques (par exemple Eola, qui traîne dans une grotte à l'extrémité ouest de Skyrim). Ainsi, je n'ai pas besoin de faire des pieds et des mains pour les avoir comme adeptes.

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soren121 Points 317

Certains intendants sont meilleurs que d'autres, surtout quand on regarde leurs statistiques. Par exemple, Roggi Knot-Beard, ses compétences de combat sont faibles mais ses compétences sont élevées en enchantement, alchimie et quelques autres compétences magiques. Mais cela ne vous aide pas vraiment à défendre votre maison contre les dragons et c'est pourquoi je ne le choisirais pas comme intendant. Si vous choisissez quelqu'un de l'université, il a de grandes compétences en magie mais peu de compétences en combat au corps à corps.

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Angelica Points 1

Je pense que ce serait un bon combo d'avoir un mage et un guerrier pour les intendants et les gardes. Il n'y a pas d'autre solution que d'avoir un mage et un guerrier pour l'intendance.

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Claude Points 1

Pour ma maison principale, j'ai l'habitude de choisir marcurio car c'est un mage et la maison Carl est un guerrier, du moins pour la maison de Falkreth, ce qui est un bon combo, mais je n'ai pas essayé quelqu'un de l'université.

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