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Lorsqu'un ennemi est vaincu, qui dans le groupe gagne de l'expérience ?

Lorsqu'un personnage tue un ennemi, est-il le seul à bénéficier de l'expérience, ou est-ce que tous les membres du groupe bénéficient de l'expérience ?

En d'autres termes, est-il important de savoir qui a porté le dernier coup qui a terrassé l'ennemi ?

48voto

Dale M Points 183702

L'ensemble du groupe divise l'expérience entre eux

E son niveau de difficulté. Lorsque les aventuriers vainquent un ou plusieurs monstres - généralement en les tuant, en les mettant en déroute ou en les capturant - ils divisent la valeur totale d'XP des monstres en parts égales entre eux. entre eux. Si le groupe a reçu une aide substantielle de la part d'un ou plusieurs PNJ, comptez ces compter ces PNJ comme des membres du groupe lors de la répartition de l'XP. XP. (DMG p.260)

12voto

Shaun Points 713

En règle générale, vous procédez comme suit :

  • Additionnez l'expérience que chaque monstre donne lors d'une rencontre pour former un gigantesque réservoir d'expérience.
  • Divisez ce nombre d'expériences par le nombre de personnes qui composent le groupe.

Vous faites cela pour les rencontres où les joueurs tuent les monstres ainsi que pour les rencontres où ils parviennent à défaite les monstres par d'autres moyens (pièges, tests de compétence, etc.)

2voto

Greenstone Walker Points 22182

Je ne trouve rien dans le DM's Basic Guide sur l'attribution de XP, à part la phrase suivante.

En règle générale, les XP sont attribués pour avoir vaincu le monstre, mais le MD peut également attribuer des XP pour avoir neutralisé la menace posée par le monstre d'une autre manière.

Ma décision est d'attribuer l'XP à l'ensemble du groupe, en partant du principe qu'ils ont tous contribué au combat. Grog le barbare a peut-être porté le coup fatal, mais Wrog le sorcier a contribué en frappant beaucoup le monstre avec ses sorts et Trog le clerc a aidé en soignant et en bénissant Grog. Donner de l'XP uniquement à Grog ne serait pas juste.

Cinq monstres, 450 XP par monstre, contre 3 personnages : chaque personnage reçoit 450 * 5 / 3 = 750 XP.

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