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Y a-t-il un avantage mécanique majeur à jouer un Elfe Drow (complet) plutôt qu'un Demi-Elfe Drow ?

En ce qui concerne les caractéristiques raciales, les demi-elfes drows semblent avoir toutes les "meilleures" caractéristiques des drows complets, sans aucun de leurs inconvénients.

Mis à part le trait "Entraînement au maniement des armes Drow", y a-t-il un avantage majeur à jouer un Elfe Drow complet plutôt qu'un Demi-Elfe Drow ?

Les caractéristiques raciales complètes de l'elfe drow sont les caractéristiques raciales de base de l'elfe. Des sens aiguisés , Fey Ancestry et Trance plus les traits de la sous-race drow Augmentation du score de capacité (à partir de la race et de la sous-race de base), Vision dans le noir supérieure , Sensibilité à la lumière du soleil , Magie drow et Entraînement au maniement des armes Drow .

Les caractéristiques raciales d'une variante demi-elfe de Drow sont les caractéristiques raciales de base. Fey Ancestry , Augmentation du score de capacité et Darkvision ainsi que la variante de trait Magie drow .

28voto

Carcer Points 60981

La vision nocturne supérieure est le principal avantage

L'avantage mécanique le plus important que possède un drow par rapport à un demi-drow, et même par rapport à la plupart des autres races, est sa vision dans le noir à 120 pieds. Les Drow peuvent voir dans l'obscurité environ deux fois plus loin que la plupart des autres créatures dotées de la vision dans le noir, ce qui, dans leur environnement naturel des ténèbres sans lumière, leur permet de détecter efficacement le danger et d'attaquer leurs ennemis à des distances où leurs adversaires ne peuvent pas les voir et riposter. Un Drow engageant des ennemis à la limite de son champ de vision et disposant d'une marge de manœuvre est très difficile à garder en vue suffisamment longtemps pour pouvoir agir, car des créatures aussi rapides que lui devraient s'élancer pour s'approcher suffisamment pour le voir ; le Drow n'a qu'à attirer ou tendre une embuscade à ses ennemis dans une caverne assez grande ou un tunnel assez long (ou, à la surface, à l'extérieur, par une nuit sans lune ou nuageuse).

Les Drow ont le Sensibilité à la lumière du soleil La plupart des Drow essaieraient de toute façon d'éviter d'être exposés à la lumière directe du soleil - ils sortent et se promènent la nuit, ou restent simplement sous terre.

Le drow complet a également une compétence automatique en matière de perception, alors que le demi-drow doit renoncer à sa compétence en matière de perception. Polyvalence des compétences afin d'utiliser le trait Magie drow Ainsi, les drows bénéficient d'un bonus de compétence par rapport aux demi-drows qui utilisent cette variante.

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Sam Lacrumb Points 10390

En Le guide de Xanathar p. 74, il existe une excellente prouesse raciale disponible uniquement pour les drows appelée Haute magie Drow Je pense que cela vaut la peine d'être un drow à part entière.

Il vous permet de lancer détecter la magie à volonté, et vous permet de lancer léviter et dissiper la magie une fois par repos long en utilisant l'exploit (vous apprenez les 3 sorts).

Dans nos jeux, le principe at-will détecter la magie a sauvé nos fesses plus souvent que je ne peux le compter.

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