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Pourquoi les équipes de FPS sont-elles appelées "clans" ?

Dans certains genres, mais surtout dans les FPS, les équipes de joueurs sont souvent appelées clans . Pourquoi ce mot spécifique a-t-il été choisi ?

Contrairement à ce qui se passe dans le cas de la guilde o faction dans les RPG, mais ici je comprends pourquoi - ils sont analogues à des guildes ou des factions réelles dans l'histoire ou le contexte.

Clan Cependant, cela n'a pas beaucoup de sens pour moi. Le mot lui-même implique un lien de parenté et ne correspond pas vraiment aux thèmes typiques des FPS à l'époque de l'essor des jeux en ligne (du milieu à la fin des années 90), qui étaient principalement des jeux de science-fiction ou des jeux militaristes.

Y a-t-il eu un jeu ou une communauté influente qui a utilisé pour la première fois la technologie c (et pourquoi), et il s'est simplement répandu ? Ou y a-t-il une autre raison pour laquelle ce mot a été choisi ?

17voto

Pour autant que je sache, l'utilisation du terme "clan" pour désigner un groupe de joueurs d'un jeu a été popularisée par Tremblement de terre .

Les capacités multijoueurs de Quake ont joué un rôle essentiel dans la scène naissante du sport électronique, parallèlement à la généralisation de l'internet à haut débit. Il s'agit donc de l'un des premiers FPS (si ce n'est le premier) autour duquel des groupes compétitifs et coopératifs se sont constitués. formulaire Ils communiquent et s'identifient à une échelle que seul l'internet peut favoriser.

Le nom vient probablement de l'ambiance gothique et médiévale de Quake, bien que je ne trouve aucune information concrète sur l'auteur de ce terme. Il a persisté en tant que nom de groupe commun pour les jeux FPS depuis que Quake lui-même était un FPS.

Les concept L'idée d'appeler un groupe de joueurs "clan" ou "guilde" est cependant bien plus ancienne que Quake (on trouve des références à des guildes avec des "étiquettes de guilde" dans les anciens numéros de Computer Gaming World des années 1980, en particulier dans la rubrique numéro 29 dans un article sur les Île de Kesmai un MUD de CompuServe).

2voto

vishalaestro Points 21

La terminologie "clan" est dérivée des deux factions différentes du jeu PC ". MechWarrior 2 "sorti en 1995. (Quake est sorti en 1996) Le joueur pouvait choisir d'être membre d'un des deux clans, soit le Clan Jade Falcon, soit le Clan Wolf. Plus tard, d'autres clans de " Univers Battletech Le choix de l'option "A" peut être fait.

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