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Seal Away et contrôle permanent

La plupart des sorts qui exilent temporairement un permanent, comme Anneau de l'oubli o Chasseur de farfadets précisent qu'ils rendent le permanent à son propriétaire à la fin de l'effet. Certains des plus récents, comme Seal Away ne disent pas qu'ils le rendent au propriétaire.

Je sais maintenant que si le permanent avait été placé sous le contrôle temporaire du propriétaire, disons Acte de trahison o Mot de saisie l'effet temporaire prend fin et l'objet retourne à son propriétaire, mais que se passe-t-il si l'effet était en cours, par exemple si l'objet était sous contrôle temporaire et qu'il avait été contrôlé par un tiers ? Scintillement fantomatique sur elle, ou Nicol Bolas, Planeswalker 's -2 ? La carte revient-elle au contrôleur sans l'effet "fin de tour" ou au propriétaire ?

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Neil Meyer Points 4722

The Seal Away replace la créature sous le contrôle de son propriétaire : un permanent entre sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire, sauf indication contraire.

610 Effets One-Shot

610.1. Un effet one-shot fait quelque chose une seule fois et n'a pas de durée. Les exemples incluent les dégâts, la destruction d'un permanent, la création d'un jeton et le déplacement d'un objet d'une zone à une autre.

...

610.3b Un objet renvoyé sur le champ de bataille de cette façon revient sous le contrôle de son propriétaire, sauf indication contraire.

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Hackworth Points 45816

L'aveuglement d'une créature la ramène toujours sous le contrôle de son propriétaire, sauf indication contraire. Le fait qu'un effet de changement de contrôle existant précédemment soit permanent ou limité dans le temps n'a pas d'importance.

Il n'y a pas de différence fondamentale entre un changement de contrôle permanent (capacité -2 de Nichol Bolas) et un changement de contrôle temporaire (acte de trahison). Les deux sont des effets continus, l'un avec une durée limitée, l'autre sans.

611.1. Un effet continu modifie les caractéristiques des objets, modifie le contrôle des objets ou affecte les joueurs ou les règles du jeu, pour une durée déterminée ou indéterminée.

Quoi qu'il en soit, un clignement d'œil met fin à cet effet :

400.7. Un objet qui passe d'une zone à une autre devient un nouvel objet sans mémoire ni relation avec son existence antérieure. [..]

A moins que l'effet de clignotement ne crée un nouvel effet de changement de contrôle (tel que Scintillement fantomatique), le permanent revient sur le champ de bataille sous le contrôle de son propriétaire.

610.3b Un objet renvoyé sur le champ de bataille de cette façon revient sous le contrôle de son propriétaire, sauf indication contraire.

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