Je trouve vraiment regrettable de ne pas pouvoir trier mon inventaire par poids et valeur lorsque je dois décider quoi abandonner parce que je suis trop chargé et incapable de courir. J'ai lu une règle de base qui dit de se débarrasser de tout ce dont la valeur est inférieure à 10 fois le poids. Y a-t-il de meilleures méthodes ou lignes directrices pour maximiser la valeur du butin que je rapporte à un marchand ?
Cela ne dit pas vraiment comment maximiser la valeur du butin, juste comment en transporter plus. Si l'OP avait 100 de poids porté alors 100 x 1 objets de valeur en septim valent moins que 2 x 1000 objets de valeur en septim, mais pèsent tous deux le même poids.
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Doutez-en, je suis moi-même la règle de 10x (je me suis juste dit que ce serait le mieux), mais parfois tout ce que j'ai est plus de 10x, donc je laisse simplement tomber celui avec le ratio le plus bas, ou le plus lourd s'il y a égalité.
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Modifier les menus d'inventaire pour les rendre plus agréables va devenir populaire lorsque le Creation Kit sortira...
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Je divise toujours le poids par le coût pour obtenir le ratio coût par unité. Abandonnez les articles ayant un faible ratio au profit de ceux avec un ratio plus élevé. Cela n'est vraiment utile qu'au début du jeu, car une fois que vous apprenez l'enchantement de bannissement, vos problèmes d'argent sont résolus pour le reste du jeu.
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Fortement lié : gaming.stackexchange.com/a/294609/108003