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Comment planifier les actions d'un personnage en l'absence du joueur ?

Comment gérez-vous l'absence lors d'une session alors que vous avez des actions spécifiques en tête pour votre personnage ?

  • Laissez des notes à la personne qui interprète votre personnage, voire un script ?
  • Décrivez les intentions du personnage à l'égard du joueur qui prend le relais.
  • Faire confiance au joueur pour interpréter le personnage comme vous le feriez ?

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Thomas Points 763

Dans notre groupe, nous faisons généralement l'une ou l'autre des choses suivantes. Soit vous transmettez vos statistiques à un autre joueur pour qu'il joue à votre place, soit le personnage est géré par le MD comme un PNJ d'arrière-plan pour la session et le MD n'implique le personnage que si le groupe en a absolument besoin. Il arrive cependant que le PC de la personne manquante soit handicapé d'une manière ou d'une autre ou qu'il se téléporte ou s'en aille pour mener à bien ses affaires de la soirée.

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En tant que MJ, ma règle a toujours été que les PC des joueurs qui ne se présentaient pas étaient mes PNJ pour la session et je les jouais de manière conservatrice avec l'intention expresse de les garder en vie si possible tout en conservant au moins un peu de la saveur de leur personnalité. Ils ne recevaient pas non plus autant d'XP (dans les parties où c'était un problème) pour cela - pas de risque, pas de gain. La raison de cette politique était que je n'avais pas tendance à utiliser le style picaresque sur lequel s'appuient la plupart des campagnes de RPG et qu'il n'y avait donc aucun moyen d'avoir des personnages soudainement "partis faire autre chose" pour une aventure - il n'y avait pas d'aventures en tant que telles.

En tant que joueur, ma politique était de suivre le consensus du groupe. En général, ce consensus correspondait à ma politique en tant que MJ (puisque j'avais tendance à jouer avec des gens qui partageaient mes goûts, bizarrement) ou, pour les campagnes plus picaresques, mon personnage était parti ailleurs, comme "visiter la vieille ferme" ou quelque chose de ce genre.

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Pulsehead Points 17106

Dans mon groupe, nous sommes deux couples et moi-même. Si tout le monde se réunit, nous jouons le jeu principal. Si l'un des deux couples ne peut pas jouer, nous jouons une partie annexe (où ce couple ou moi-même n'avons pas de personnages). En général, nous jouons à plusieurs jeux différents, et tous les décors ne plaisent pas à tous les joueurs. Si, par exemple, je déteste les vampires de l'âge des ténèbres (ce qui est le cas, les personnages ne se sont jamais entendus), et que je ne peux pas venir à la partie, on demande d'apporter des trucs de l'âge des ténèbres, et on passe généralement la nuit à faire avancer l'âge des ténèbres et l'intrigue (pas une session complète, car le conteur n'a pas eu beaucoup de temps pour préparer des trucs, et nous sommes assez vieux pour que la mémoire commence à nous faire défaut). Nous poursuivons le jeu principal le soir suivant. Cela ne conviendra pas à tout le monde, mais cela fonctionne à merveille pour mon groupe.

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