130 votes

Étant donné le puissant pouvoir de guérison clérical de bas niveau, comment des personnes malades, handicapées ou autrement en mauvaise santé peuvent-elles exister?

Dans ma tentative de créer un cadre plus dur et indifférent, je me heurte à un obstacle en ce qui concerne la facilité avec laquelle même les Clercs de bas niveau peuvent traiter les pauvres et les malades :

  • Un Clerc de niveau 1 peut ramener la plupart des roturiers au bord de la mort (Soins), détecter les poisons et les maladies (Détection du poison et des maladies), et créer de l'eau (Créer de l'eau).

  • Un Clerc de niveau 3 peut éliminer complètement une maladie ou un cas d'empoisonnement (Restauration mineure), deux fois toutes les 8 heures.

  • Un Clerc de niveau 5 peut Créer de la nourriture et de l'eau, et traiter la plupart des maladies liées à la magie (Enlever la malédiction, Dissiper la magie ).

Cela me conduit à croire que la présence d'un seul Clerc de premier niveau dans une petite communauté rendrait les os cassés ou les blessures invalidantes (accidentelles ou non) non pertinentes. Personne n'aurait à craindre les conséquences de tomber d'une échelle, de mal manipuler une hache, ou de se battre dans un bar. À un niveau légèrement plus élevé, un Clerc pourrait garantir que souffrir de la plupart des maladies deviendrait un lointain souvenir - au moment où vous commencez à tousser, vous pourriez simplement demander au Clerc de faire disparaître votre maladie par magie.

Bien sûr, les Clercs peuvent facturer leurs services, ce qui les rendrait inaccessibles pour les pauvres ou les roturiers moyens. Mais ce marché serait rendu obsolète par un seul Clerc charitable, de type "loyal bon", prêt à offrir ses services gratuitement. De plus, si un roturier souffrait d'un bras cassé et qu'un Clerc le condamnait à vivre en tant que boiteux en exigeant d'être payé pour le guérir (quelque chose qui prendrait quelques instants de son temps et ne lui coûterait pratiquement rien), je n'imagine pas que ce Clerc soit particulièrement bien accueilli par la communauté pendant longtemps.

En résumé, étant donné qu'un prêtre de bas niveau n'est probablement pas rare dans la plupart des villages, sans parler des grandes villes, comment justifier la présence de personnes estropiées, malades ou en mauvaise santé ? Les rues de D&D sont-elles étonnamment dépourvues de personnes boiteuses, aux os cassés, avec de mauvais dos, affamées, aveugles et malades ?

34 votes

Une mauvaise hypothèse dans la question ne la rend pas basée sur l'opinion.

7 votes

Aussi, ne répondez pas dans les commentaires.

0 votes

@Jack Veuillez éviter les modifications qui ne font que changer le style de manière purement subjective et basée sur les préférences personnelles.

-3voto

Andrew Davie Points 15

Ou, comme dans la vraie vie, bon nombre des personnes qui traînent dans la rue en mendiant sont en fait des acteurs qui prétendent avoir des handicaps pour faire appel à la conscience des passants. Donc, si un prêtre passe et les guérit de leurs infirmités, cela ne changera en rien leur mode de vie, et il y aura toujours des mendiants dans les rues. (Réf: La vie de Brian)

1 votes

Nous demandons que les réponses répondent aux questions de manière indépendante. La façon dont cette réponse commence donne l'impression que le lecteur doit avoir lu d'autres publications, mais il n'est pas clair à quelles publications cela répond. Vous apportez un nouveau point, donc vous ajoutez certainement quelque chose à la base de connaissances ici, mais cela ressemble actuellement plus à un commentaire qu'à une réponse.

5 votes

Cette réponse suppose un monde similaire au nôtre, avec des modes de vie difficiles mais relativement sûrs et des excédents d'argent pour des utilisations charitables. Dans un monde rempli de guérison illimitée, les "passants" se demanderaient pourquoi le mendiant de rue n'était pas encore guéri. Sachant qu'il pourrait être guéri, ils devraient supposer qu'il y a un problème tel que "Il doit être maudit par les dieux, je ne vais pas aider un homme maudit et me mettre en travers de la volonté des dieux." Dans un monde comme D&D où même les gens ordinaires trouvent l'effort de survie quotidien personnel difficile, la générosité est peu probable sans scepticisme.

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