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Comment la hauteur et la portée d'un monstre tel qu'une hydre fonctionnent-elles au combat ?

Je me prépare pour une session ce samedi avec mes joueurs, mais j'ai une inquiétude concernant la prochaine session.

Mes joueurs se trouveront sur un pont situé à une hauteur d'environ 20 pieds au-dessus du sol. Une hydre se trouve sous le pont.

D'après cette image dans le DMG, une créature Énorme mesure 20", d'après cette image : 5e creature size chart

L'attaque de morsure d'une hydre a une portée de 3 mètres.

Si l'Hydre se trouve sous le pont, pourra-t-elle attaquer les joueurs ?

Si je lis bien les règles, il semble que lorsque je place mon petit pion de 20" x 20" sur le sol sous le pont, il ne peut attaquer qu'avec sa portée de 10 pieds, ce qui signifie qu'il ne peut atteindre que la moitié du pont de 20 pieds. Mais n'est-il pas absurde qu'une énorme créature de 6 mètres de haut ne puisse attaquer qu'à 3 mètres de haut ?

Ou Est-ce que je devrais poser un cube de 20" x 20" x 20", avec une portée de 10 pieds au-delà de ce cube ?

Aidez-moi si j'ai mal compris !

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Someone_Evil Points 42173

En bref, l'hydre doit atteindre les joueurs.

Comme la plupart des combats dans DnD se déroulent sur un champ de bataille plat, les règles pour le combat vertical sont un peu floues (c'est-à-dire qu'elles sont laissées à l'appréciation du MD). Par exemple, un humain et un loup sont tous deux des créatures de taille moyenne, mais on ne peut pas raisonnablement s'attendre à ce qu'un loup atteigne la même hauteur qu'un humain sans un certain effort (comme sauter, etc.). De même, l'image de référence est un peu trompeuse, car le géant (énorme) a un aspect plus humanoïde et atteint donc 20 pieds de haut. En revanche, l'hydre ressemble davantage à un loup et n'atteint donc pas cette taille.

On peut raisonnablement dire que l'hydre est un cube de 15x15x15 pieds et qu'elle a une portée de 10 pieds à partir de ce cube. Cela lui permettrait d'atteindre les personnages sur le pont sans problème.

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Keith Patton Points 668

Excellente question.

Bien que nous utilisions des cartes en 2D pour représenter les rencontres, il s'agit d'une abstraction qui permet de jouer facilement en utilisant des figurines ou des pions pour représenter la position et la taille des objets. Il est parfois nécessaire de prendre en compte la dimension verticale, comme vous le faites.

L'espace d'une créature énorme est défini comme étant de 15'x15' sur une carte en 2D, mais en 3D, à moins que vous n'ayez une raison spécifique d'en décider autrement pour une raison quelconque (une bave qui ne peut pas se dresser par exemple), ces 15' s'étendent à la verticale.

La portée d'une créature peut être mesurée à partir de n'importe quelle partie du bord de l'espace de cette créature, de sorte que l'hydre en question peut frapper tout ce qui se trouve à une distance inférieure ou égale à 25' du sol, 15' en raison de sa taille et une portée de 10'.

La chose importante à retenir à propos de l'espace d'une créature est qu'il ne s'agit pas d'une description du volume que la créature occupe (sinon toutes les créatures seraient des cubes), mais de l'espace qu'une créature "contrôle" en raison de facteurs tels que sa taille, sa vitesse, la quantité de mouvements qu'elle effectue, etc. Pour faciliter la gestion du jeu et ne pas avoir à faire des mathématiques en permanence, la taille et la portée de chaque créature sont définies.

Le DM doit toujours faire preuve de bon sens (c'est une partie essentielle de son travail), et dans ce cas, il est clair qu'une hydre serait capable de se cabrer et d'attaquer le pont, et votre rencontre est bonne !

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