Récupération de la foudre est une manœuvre du Tome de Bataille qui permet de relancer un d20 d'attaque s'il est raté, avec un +2 supplémentaire lors de la seconde tentative. Comment calculer la valeur des dégâts ajoutés par round ? Voici quelques chiffres que l'on peut utiliser :
Rapière Attaque : +10/+5
Dommages de base : 1d6+2
Dégâts supplémentaires de l'exploit : 2d6
Critique : 18/x2
La bataille de l'Ardeur (capacité Warblade) : +2 pour confirmer une menace critique
Cible AC : 20
Combien de dégâts par round l'utilisation de cette manœuvre inflige-t-elle ? Récupération de la foudre ajouter ? Je suppose qu'il s'agit d'un tableau de dispersion en raison de la nature du mécanisme de manœuvre qui s'apparente à un "avantage" dans le 5e ? Il n'y a pas d'autre solution que de faire une moyenne.