Nous gérons le Le vol du dragon et le parti est confronté à Xanathar.
Le barde a eu l'idée de distraire le Voyant avec le sort Image majeure.
La description de la Sort de l'image majeure dit :
Interaction physique avec l'image révèle qu'il s'agit d'une illusion, car des objets peuvent la traverser.
Mais qu'en est-il d'un interaction magique d'un rayon de soleil ?
- Les rayons du Beholder ne sont certainement pas une "interaction physique", mais le Beholder devrait-il remarquer que ses rayons ne font que "traverser" la cible, sans l'affecter du tout ?
- Ou bien il ne devrait pas pouvoir voir que le rayon a traversé la cible parce qu'il ne peut pas voir ce qu'il y a derrière la cible ?
- Ou bien le Porteur devrait remarquer le fait étrange que la cible n'a même pas bronché lorsqu'elle a été attaquée par un rayon super mortel et effrayant ?
- Ou peut-être que le Beholder "expérimenté" saurait que ces choses arrivent parfois lorsque ses ennemis "réussissent leur jet de sauvegarde" ou lorsqu'ils sont immunisés contre certains de ses rayons ?
- Ainsi, si le Détenteur de l'image cible un guerrier aguerri bien connu, il ne devrait pas être surpris que ses rayons n'affectent pas le personnage, du moins pas du tout ?
- Le porteur de l'image devrait donc continuer à gaspiller ses rayons sur l'illusion indéfiniment ? Ou quand doit-il s'arrêter ?
- Ou peut-être que c'est en fait une tactique viable pour tromper indéfiniment le Beholder avec l'illusion de l'Image Majeure parce que la description du sort le dit : [l'illusion] semble tout à fait réel ..., y compris les sons, les odeurs, ... . Serait semble tout à fait réel signifie que l'illusion va "tressaillir" lorsqu'elle est attaquée par un rayon ? N'est-ce pas "réel" pour une illusion ?
- Ou peut-être que le barde contrôlant l'illusion peut déclarer l'action suivante : sauter hors de la couverture, entamer une "conversation" avec Xanathar en l'insultant méchamment à propos de son poisson, recevoir 3 rayons mortels en "réponse" à cela si le Détenteur tire, puis "poursuivre cette conversation" en "esquivant et en prenant un coup", puis en sautant de nouveau derrière la couverture (parce que la description du sort le dit clairement). "vous pouvez faire en sorte que l'illusion ... poursuive une conversation, par exemple". ). Je définirais "poursuivre une conversation" comme "SI l'autre disait A à mon illusion, ALORS mon illusion répondrait par B". En quoi est-ce différent de "SI le porteur de l'image tirait sur mon illusion, ALORS mon illusion sursauterait et se montrerait comme si elle m'avait gravement blessé" ? Si "tenir une conversation" est clairement autorisé, cela ne signifie-t-il pas que tout en exécutant votre action pour contrôler l'illusion, vous POUVEZ RÉAGIR à l'évolution de l'environnement si vous avez anticipé de tels événements ? (l'environnement changeant étant le porteur de l'image qui tire les rayons sur l'illusion)
En tant que DM débutant, je sais évidemment qu'il s'agit d'une illusion. Le groupe sait que je le sais, et je ne veux pas donner l'impression que le Détenteur a bénéficié d'un "avantage injuste" de la part du MJ à cause de cela. Je dois donc jouer le rôle de l'Observateur en prétendant qu'il voit un véritable ennemi et qu'il devrait essayer de l'attaquer. D'un autre côté, je veux vraiment que cette rencontre soit équilibrée et courir pendant 5 tours sur tout le champ de bataille, en "absorbant" 100% des rayons de l'Etre, ne devrait probablement pas être une tactique viable... Où est le juste milieu ?
MISE A JOUR : Un contexte important ici (sur la raison pour laquelle le Beholder ne va probablement PAS "pointer le Rayon Antimagique sur la cible et révéler qu'il s'agit d'une illusion") :
Bien sûr, le Beholder a son cône antimagique et le pointer sur l'illusion l'aurait immédiatement démasquée. Mais si nous prenons une vue d'ensemble du champ de bataille, la tactique la plus logique pour le Détenteur est la suivante :
- Diriger le cône antimagique vers les lanceurs de sorts les plus dangereux ou vers la cible principale (le mage portant l'artefact dans le cas de notre rencontre).
- Pendant que les lanceurs de sorts sont "désactivés" et sont essentiellement des "cibles faciles", approchez-les avec des serviteurs de combat de mêlée.
- Définir une action préparée : "Si l'un des membres principaux du groupe apparaît à l'extérieur du cône antimagique, tirez sur lui avec les 3 rayons mortels".
Je ne sais pas comment les rencontres avec les Beholder se déroulent habituellement pour les autres, mais je pense que cette stratégie à trois éléments semble tout à fait logique pour un Beholder dans la plupart des cas. Quoi qu'il en soit, voici comment s'est déroulée notre rencontre :
Le groupe a donc appris à ses dépens que le porteur de carte est intelligent ! Il connaît tous les "personnages VIP" du camp adverse et tirera sur n'importe lequel d'entre eux avec son action préparée dès que l'un d'entre eux se montrera à l'extérieur du champ antimagique. Et trois rayons tirés sur un PC en même temps signifient très probablement que ce PC est MORT en un tour. Je dirais que pour tous les membres du groupe et les PNJ, "être le premier à prendre 3 rayons pour le groupe" serait certainement suicidaire et "hors du caractère". Mais il faut bien que quelqu'un soit le premier à prendre le premier coup d'alfa sur lui ? Pourquoi ne pas donner l'illusion d'encaisser ces coups et de faire ensuite un geste ?
Le groupe a donc élaboré un plan : créer une illusion d'un des personnages VIP à partir d'un endroit sûr et faire croire qu'un des personnages VIP sort du cône antimagique et provoque Xanathar pour qu'il gâche son "alfa strike" à ce tour, puis se cache derrière une couverture à la fin du tour pour ne pas être révélé au cas où Xanathar déplacerait son cône antimagique en direction de l'illusion. Ainsi, les autres membres du groupe peuvent sortir de leur couverture dans la zone sans champ antimagique et lancer leurs combos de sorts contre Xanathar sans avoir peur de recevoir 3 rayons en plein visage... Ensuite, répétez la même chose les 1-2 tours suivants : le combo du groupe commence par l'apparition de l'illusion et la provocation de Xanathar à la frapper avec ses 3 rayons.
Pour résumer : il y a de fortes raisons tactiques pour que Beholder ne déplace pas le Cône Antimagique loin des cibles principales avec leurs sorts effrayants (équipe A) sur une seule illusion ennuyeuse, mais qu'il la "tue" simplement avec des rayons. Surtout si l'illusion est un non-sorcier, il n'y a pas de raison de gaspiller le Cône Antimagique sur un barbare ou un moine... Mais est-ce que le Beholder va encore gaspiller tous ses coups d'alfa à tous les tours suivants sur la même cible ?