Parlez-en d'abord à votre DM... seul...
En fait, en tant que DM, j'aime vraiment beaucoup ce genre d'idées. Un personnage apparemment loyal au groupe complote en fait tout le temps contre lui. C'est un excellent rebondissement et une opportunité pour un excellent jeu de rôle. Je connais beaucoup de MJ qui aiment cette idée aussi et j'ai entendu parler et vécu beaucoup d'histoires géniales que cette dynamique intéressante peut créer. Mais tous les MJ ne sont pas prêts à le faire car cela demande une préparation supplémentaire et des efforts en dehors du jeu (plus des rencontres secrètes entre "l'espion" et le MJ). Cela peut être génial mais n'est pas si facile à mettre en place si cela s'étale sur toute une campagne.
Si vous voulez faire cela et si votre DM est d'accord pour faire un pas de plus avec vous, vous pouvez envisager de ne pas en parler à votre groupe, de cacher le fait que votre véritable mécène est... parce que tout le reste gâcherait la surprise. Mais ayez une discussion intense avec votre DM et s'il ou elle n'est pas d'accord avec ça... envisagez peut-être l'option 2...
Ne jouez pas ce personnage
Sérieusement. Vous savez que la campagne est contre Asmodée. Ne jouez donc pas l'un de ses sbires. Si j'étais votre DM et que je n'étais pas d'accord avec les personnages traîtres, je ne vous autoriserais pas à jouer un sorcier d'Asmodée. Il y a plein d'autres classes/sous-classes à choisir. Est-ce qu'il faut vraiment que ce soit Asmodée, ça ne pourrait pas être un démon rival ? Orcus ? Méphistophélès ? Asmodée n'est pas le seul patron possible pour un warlock diabolique.
Quoi que vous fassiez...
Ne complotez pas contre le groupe sans le feu vert de votre DM. Si vous complotez contre le groupe, vous jouez en fait un PNJ ou un co-DM caché. Vous agissez comme un joueur, mais pour vous, ce n'est pas comme si vous jouiez le jeu. Pour cela, vous devez travailler en étroite collaboration avec le MD en secret. Cela fonctionne, mais c'est beaucoup d'efforts pour vous et votre DM. Mais honnêtement, ce que vous nous avez dit n'a pas l'air d'intéresser votre DM... Et au cas où vous auriez déjà parlé à votre groupe de jouer un warlock d'Asmodée, il n'y a plus vraiment d'intérêt à jouer un personnage de traître. En effet, l'intérêt d'un traître est que personne ne connaît sa véritable nature.
Encore une fois : Un DM expérimenté peut faire en sorte que cela fonctionne. Je l'ai fait quelques fois et cela a bien fonctionné. Une fois, j'ai eu deux joueurs qui complotaient contre le groupe en même temps sans se connaître. Cette révélation était géniale^^ Cela a un peu brisé l'immersion parce que tout le monde riait, mais c'était un moment super amusant.
Et immédiatement après la révélation, vous mourrez pratiquement en tant que joueur. Car une fois révélé, vous devenez hostile et perdez votre feuille de personnage. Donc si vous voulez faire ça à ma table, ayez un personnage en réserve. C'est juste un PNJ qui retourne dans ma boîte à PNJ et qui peut revenir en tant que mini-boss.
Mais jusqu'à cette révélation finale, vous jouez votre personnage comme un simple membre du groupe. Il se peut qu'ils tendent quelques embuscades... par coïncidence pendant votre service. Mais à part cela, vous ne devriez pas être un obstacle évident. Au moment de la révélation, votre personnage n'est qu'un sous-fifre de plus joué par le MJ. Si vous êtes d'accord avec ça, ça peut marcher, sinon jouez autre chose.