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Est-ce qu'un Ranger avec deux dagues et le combat à deux armes fait quatre attaques à pleine puissance plus la marque du chasseur au niveau 5 ?

Nous avons un Ranger qui a suivi le cours de combat à deux armes et qui manie deux dagues. Il dit que cela lui permet d'attaquer avec les deux armes dans le cadre de son action d'attaque. Il dit que chacune de ces attaques fait 1d4 (dague) + 5 (dex) + 1d6 (marque du chasseur) points de dégâts. Il dit aussi qu'au niveau 5, il peut faire cela deux fois par tour, pour un potentiel total de 28 à 60 points de dégâts. à chaque virage .

Il dit qu'il obtiendra encore plus d'attaques supplémentaires aux niveaux supérieurs. (Je ne sais pas trop d'où il tient cela, et le PHB ne parle que d'une seule attaque supplémentaire).

Résumé :

  • Le fait d'avoir deux dagues en combat à deux armes permet-il d'attaquer avec les deux en une seule action d'attaque ?
  • Corollaire de ce qui précède, l'Attaque supplémentaire permet-elle une autre attaque où il peut à nouveau attaquer avec les deux dagues ?
  • Ajoute-t-il le modificateur de Dextérité à chaque coup ?
  • La marque du chasseur ajoute-t-elle 1d6 à chaque coup ?

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Marq Points 25950

Non.

Voyons cela pièce par pièce. Pour commencer, voici quelques définitions de base :

  • Un attaque est un seul jet de toucher et un seul jet de dégâts (PHB, p. 194).
  • Au tour d'un personnage, il peut prendre un action et (s'ils ont des capacités qui le permettent) un seul action bonus (PHB, p. 189).
  • L'une des actions qu'un personnage peut entreprendre est la Attaque qui leur permet d'effectuer une seule attaque (telle que définie par la règle des ci-dessus) avec une arme de mêlée ou à distance (PHB, p. 192).

Voici la règle générale pour combattre avec deux armes (PHB, p. 195) :

Lorsque vous entreprenez l'action Attaque et que vous attaquez avec une arme de mêlée légère que vous tenez dans une main, vous pouvez utiliser une action bonus pour attaquer avec une autre arme de mêlée légère que vous tenez dans l'autre main. Vous n'ajoutez pas votre modificateur de capacité aux dégâts de l'attaque bonus, sauf si ce modificateur est négatif.

Voici le style de combat à deux armes (PHB p. 91) :

Lors d'un combat à deux armes, vous pouvez ajouter votre modificateur de capacité aux dégâts de la seconde attaque.

Voici la caractéristique Attaques supplémentaires du ranger (PHB p. 91) :

À partir du 5e niveau, vous pouvez attaquer deux fois au lieu d'une, chaque fois que vous entreprenez l'action Attaque à votre tour.

Et voici les parties pertinentes de la marque du chasseur (PHB, p. 251) :

Temps de coulée : 1 action bonus

Durée de l'accord : Concentration, jusqu'à 1 heure

Vous choisissez une créature que vous pouvez voir à portée et la marquez mystiquement comme votre proie. Jusqu'à la fin du sort, vous infligez 1d6 points de dégâts supplémentaires à la cible chaque fois que vous la touchez avec une attaque d'arme... Si la cible tombe à 0 point de vie avant la fin de ce sort, vous pouvez utiliser une action bonus lors d'un de vos tours suivants pour marquer une nouvelle créature.

Ainsi :

  • Le ranger peut prendre l'action Attaque pour faire deux attaques (une par une action d'attaque et une par une attaque supplémentaire). Chaque attaque (si elle touche, et si le ranger a utilisé une dague) inflige 1d4 (dague) + 5 (Dextérité) points de dégâts.
  • Si le ranger entreprend l'action Attaque et qu'il brandit une dague dans sa main gauche, il peut utiliser son action bonus pour faire un attaque supplémentaire, infligeant également 1d4+5 points de dégâts. (Le style de combat à deux armes leur permet d'ajouter leur bonus de Dextérité aux dégâts).
  • Marque du chasseur prend une action bonus pour lancer ou changer de cible. Cela signifie que le ranger ne peut pas effectuer une troisième attaque (à mains nues) au cours d'un tour où il a lancé le sort.
  • Marque du chasseur nécessite de la concentration pour être maintenu, ce qui signifie que le ranger doit effectuer un jet de sauvegarde à chaque fois qu'il subit des dégâts en se concentrant sur le sort (PHB, pp. 203-204).
  • Marque du chasseur affecte un cible. Le ranger ne bénéficie d'aucun bonus de dégâts contre les autres cibles.

Donc, pour répondre à vos questions spécifiques :

Le fait d'avoir deux dagues avec le combat à deux armes permet-il d'attaquer avec les deux en une seule action ? Non. L'action Attaque permet une seule attaque, quel que soit le nombre d'armes tenues. Le combat à deux armes n'affecte que la quantité de dégâts infligés par l'action bonus d'attaque, et non le nombre d'attaques possibles.

Corollaire de ce qui précède, l'Attaque supplémentaire permet-elle une autre action d'Attaque où il peut à nouveau attaquer avec les deux dagues ? Non. Il peut effectuer deux attaques avec une dague au lieu d'une. L'attaque avec la seconde dague nécessite l'utilisation d'une action bonus.

Ajoute-t-il le modificateur de Dextérité aux dégâts de chaque coup ? Oui, c'est l'avantage du combat à deux armes.

La marque du chasseur ajoute-t-elle 1d6 à chaque coup ? Oui, pour chaque coup porté à la créature qui a été la cible du marque du chasseur après qu'il a été coulé.

Lors des tours suivant le tour où le ranger a utilisé une action bonus pour lancer marque du chasseur il peut porter trois attaques (en utilisant son action et son action bonus) contre la créature ciblée, et chacune de ces attaques inflige 1d4+5+1d6 points de dégâts.

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John Flatness Points 593

Le fait d'avoir deux dagues avec le combat à deux armes permet-il d'attaquer avec les deux en une seule action ?

Non. Les règles du combat à deux armes se trouvent dans le Player's Handbook, page 195, et l'attaque à main nue coûte un action bonus à faire. Le style de combat du ranger améliore simplement les dégâts de cette attaque à mains nues.

Cependant, le fait d'avoir une attaque supplémentaire lui permet d'effectuer deux attaques en une seule action, et c'est au ranger de décider quelle arme est utilisée pour chaque attaque, donc le ranger peut choisir de frapper une fois avec chaque dague. Il ne s'agit pas, selon les règles, d'un combat à deux armes et cela ne consomme pas l'action bonus du ranger, mais seulement les deux attaques données par son action normale.

Corollaire de ce qui précède, l'Attaque supplémentaire permet-elle une autre action d'Attaque où il peut à nouveau attaquer avec les deux dagues ?

Non, et l'attaque supplémentaire n'accorde pas d'actions supplémentaires de toute façon - elle vous permet juste d'obtenir une attaque de plus à partir de votre action.

Ajoute-t-il le modificateur de Dextérité à chaque coup ?

Le seul cas (à part le fait d'avoir des modificateurs inhabituels pour un ranger) où le ranger ne le ferait pas est s'il combattait à deux armes sans le style de combat, mais comme il a le style à deux armes, il le fait en effet.

La marque du chasseur ajoute-t-elle 1d6 à chaque coup ?

Oui, la marque du chasseur se déclenche chaque fois que le ranger touche la cible avec une attaque d'arme, et les attaques à mains nues sont des attaques d'arme.

Résumé

Après avoir obtenu son Attaque supplémentaire, un ranger maniant des armes légères peut normalement attaquer trois fois par tour : deux fois avec son action d'Attaque (y compris l'attaque supplémentaire) et une fois avec son action bonus, en tant qu'attaque à mains nues.

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