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Quelle est la différence entre brûler et enflammer ?

J'aimerais connaître la différence exacte entre "brûler" et "enflammer" et l'effet que cela a sur les constructions des joueurs.

Comment je pense que cela fonctionne actuellement :
L'"ignition" est une touche (causée par une "attaque" ou un "sort" de feu).
"La "brûlure" est l'effet de "dégâts sur la durée" (DoT) causé par la touche "ignite".

Oui, j'ai lu les notes de mise à jour et la page wiki. Mais à chaque fois que j'en parle à quelqu'un, j'entends une explication différente.
Pour le contexte : Je joue actuellement avec un personnage qui utilise Flame Totem et Scorching Ray.

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B. S. Morganstein Points 4082

En l'absence de les dommages subis au fil du temps changent qui sera mise en œuvre dans la prochaine mise à jour 3.0...

Ignorer fait référence à l'affection élémentaire, qui provoque des brûlures. Selon le Path of Exile wiki :

Ignite est une affection élémentaire associée au feu qui inflige à la cible affectée des dégâts de brûlure (dégâts de feu sur la durée).

Brûlage est plus simple - il s'agit des dommages causés par l'incendie au fil du temps :

Le terme "brûlure" fait référence à tout effet de dégâts de feu sur la durée.

Sur la base de ces deux définitions, il semble donc que la méthode Ignite soit l'une de celles qui peuvent provoquer des brûlures. Cette affirmation est confirmée par la définition de Section mécanique sur la page Burning du wiki, qui mentionne Ignite comme la première source de dégâts de brûlure :

Il existe plusieurs sources de combustion, par exemple :

  • Ignorer
  • Sol brûlant (Piège à feu, Traînée de flammes, etc.)
  • Feu vertueux
  • Le lien brûlant
  • Rayon brûlant

Votre interprétation de la différence est donc assez proche : la brûlure est sans aucun doute le dommage lié au feu sur la durée. Cependant, je caractériserais l'ignition comme un mal d'état plutôt qu'un coup. Donc, fonctionnellement, vous utiliseriez une attaque qui a une chance d'enflammer - qui, si elle réussit, donnerait à l'ennemi le status ailment de l'enflammement, lui infligeant des dégâts de brûlure.

Vous pouvez lire plus en détail les mécanismes de l'Ignite, comment il est lié à la combustion, et comment d'autres facteurs (comme la résistance, les coups critiques, etc.) affectent l'Ignite. aquí .

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VanBuzzKill Points 15528

Les dégâts de brûlure semblent être la catégorie générale des effets DoT basés sur le feu et comprennent à la fois les dégâts d'ignition et les dégâts de terre brûlée. C'est pourquoi une gemme de soutien augmentant les dégâts de brûlure affectera les deux. De manifeste pour le développement - partie 1 Je mets l'accent sur les miens.

A titre d'exemple, Ignorer peuvent être modifiées par des modificateurs de Dommages par brûlure Les dégâts de feu, les dégâts sur la durée, les modificateurs de dégâts généraux et les résistances.

Ignite est un type plus spécifique qui est un DoT d'affection appliqué à un ennemi ou à un joueur. D'autres sources de dégâts de brûlure proviennent de choses comme le sol brûlant des mods de carte et des pièges à feu, et le héraut des cendres qui aura son propre effet de brûlure. A partir de Changements dans le DoT : plus d'informations - partie 1 .

Burning Ground n'est pas Ignite. ... Puisque Burning Ground s'applique Dommages par brûlure à des objets situés dans une zone, les dégâts seront toujours considérés comme des dégâts de zone et affectés par les modificateurs appropriés.

y

Le Héraut des cendres a été retravaillé. Au lieu d'appliquer Ignition aux ennemis, il applique son propre un effet de combustion unique . ... Comme il s'agit d'un nouveau type d'effet de combustion, il s'ajoutera aux formes de combustion existantes, y compris Ignite .

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