Configuration
Les packs de ressources Java ont une structure totalement différente. Tout d'abord, je vous recommande de télécharger 7-Zip et d'aller à %appdata%
puis .minecraft > versions > x.y.z
et d'obtenir un dossier non compressé. Ensuite, supprimez toutes les classes, métadonnées, com et autres fichiers inutiles et laissez simplement le dossier assets
. À l'intérieur de ce dossier, vous trouverez tout. Vous vous retrouvez maintenant avec l'équivalent du téléchargement du pack de ressources pour Bedrock sur minecraft.net pour l'édition Java. Vous pouvez voir les répertoires et où tout doit être. Notez que quelques éléments sont déplacés, par exemple, les textures de destruction se trouvent dans blocks/
sur Java, tandis que sur Bedrock, elles se trouvent dans environment/
.
Conventions de nommage
Bedrock
Pour les conventions de nommage, Bedrock a tendance à avoir le descripteur après l'objet. Prenons les exemples suivants : wool_blue
, mutton_raw
. Cela est très utile car cela signifie que tous les éléments sont regroupés dans l'explorateur de fichiers. (c'est-à-dire que tous les wools commencent par wool_, donc ils sont placés les uns à côté des autres).
Minecraft 1.8
Prenons une ancienne version, par exemple la 1.8. La convention de nommage est à peu près la même que pour Bedrock.
Minecraft 1.16
Les noms ici reflètent davantage leurs noms non localisés en jeu. Comme blue_wool
. Cela est beaucoup plus difficile car maintenant tous les bleus sont regroupés, mais tous les wools sont dispersés. Préparez-vous à renommer méticuleusement comme la moitié des textures ont leur nom tout simplement inversé ! Super frustrant et une tâche assez grande.
Manifeste
En Java, il y a un fichier MCMETA qui manifeste les informations. Consultez cette page Gamepedia :
{
"pack": {
"pack_format": 6,
"description": "Pack de ressources de tutoriel"
}
}
Cela devrait se trouver dans le même répertoire que le dossier assets
. (Pas à l'intérieur du dossier assets
, à côté !) Il devrait être nommé pack.mcmeta
.
Guide de format de pack
Différentes versions nécessitent différentes valeurs de pack_format
. Elles sont les suivantes :
1 dans 1.6.1 – 1.8.9
2 dans 1.9 – 1.10.2
3 dans 1.11 – 1.12.2
4 dans 1.13 – 1.14.4
5 dans 1.15 – 1.16.1
6 dans 1.16.2 – 1.16.5
7 dans 1.17+
Où le mettre une fois terminé
Allez à %appdata%
puis .minecraft > resourcepacks
et placez-y le dossier.
Distribution
Compressez simplement le dossier (il devrait s'agir du dossier dans lequel se trouve le dossier assets
). Demandez également aux autres personnes de placer le dossier compressé dans leurs dossiers resourcepacks sur leur ordinateur, puis de le décompresser. Assurez-vous de ne pas distribuer les textures originales de Minecraft ! Supprimez les textures si vous ne les avez pas modifiées, car toute texture sans image ira de toute façon à la texture par défaut. Même si en réalité personne ne se soucierait vraiment si un type quelconque donnait à son ami un dossier avec des textures Minecraft, c'est quand même illégal !
Sons
Un peu de travail supplémentaire, consultez l'Article Gamepedia pour plus d'informations.