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Comment la discipline pourrait-elle être utilisée pour viser des armes ?

Mon ami est un cryomancien et se dispute l'utilisation de la Discipline pour viser les canons, est-ce possible ? Peut-être comme une cascade ou quelque chose comme ça. Ce serait comme l'inverse de l'utilisation de Guns pour viser un effet d'objet enchanté au lieu de Discipline.

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gomad Points 32741

Cascades

Je dirais que cela relève parfaitement de l'application des cascades - utiliser une compétence à la place d'une autre. Sur Votre histoire p.147 :

La première utilisation possible d'un stunt est d'élargir une compétence en lui donnant un nouveau piège. Il s'agit souvent d'un piège "transplanté" d'une compétence à une autre. Parfois, ce piège doit être modifié, ou rendu plus circonstanciel, afin de s'adapter à sa nouvelle compétence.

Mais la question que je me pose toujours est la suivante : quelle est la justification fictive de cette situation ? Pourquoi quelqu'un qui a la capacité d'assembler des constructions mentales complexes serait-il meilleur pour mettre une balle à un endroit précis ? Le prix d'une cascade (rafraîchissement) me semble être un prix juste pour cette capacité, surtout si elle est dans des circonstances limitées :

  • Peut utiliser la Discipline pour tirer une arme à feu quand... o
  • a une autre cascade (ou deux) comme prérequis Tireur discipliné permet au personnage de tirer avec une arme à feu avec Discipline, exige La régularité dans le tirage au sort ...

Tout ceci à condition qu'une bonne réponse à la question ci-dessus puisse être élaborée. N'oubliez pas que les mécanismes du destin servent de support à la fiction, et non l'inverse.

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+1 une des applications explicites des cascades est de substituer une compétence à une autre.

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Vous pourrait utiliser un stunt pour substituer une compétence à une autre en une seule fois (environ 1/3 à 1/4 de toutes les utilisations possibles), mais cela est surpuissant dans le cas des compétences de combat. Les compétences de combat ont une seule trappe importante (ciblage), et une trappe de moindre importance (évaluation). Utiliser un stunt pour copier 90% des utilisations d'une compétence est un abus des stunts de substitution de compétences. +1 pour "il devrait falloir plus d'un rafraîchissement pour faire ça".

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Utiliser une cascade pour transposer un seul piège peut être vraiment très utile, mais c'est aussi explicitement autorisé par RAW, et c'est une chose raisonnable à faire pour un joueur. Le livre suggère de restreindre les cas d'utilisation pour clarifier ce qui se passe, donc +1 pour "Peut utiliser la Discipline pour tirer une arme à feu quand..."

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Joshua Aslan Smith Points 40461

Ne fais pas ça.

Vous utilisez la compétence des armes pour utiliser les armes, c'est aussi simple que ça. On dirait que votre ami/joueur essaye de vous demander d'adapter quelque chose pour rendre son personnage plus puissant. Même l'utilisation d'un aspect pour faire cela serait trop puissant et pourrait briser le jeu.

Discipliner la compétence ne signifie pas discipliner la gâchette. Elle représente la discipline mentale de votre personnage, tandis que la compétence Armes à feu représente l'aptitude mentale et physique à tirer et à entretenir des armes à feu.

Les utilisateurs de magie dans les Dresden Files ont accès à des capacités incroyablement puissantes, mais cela est compensé par leur faible rafraîchissement et leur tendance à ne pas avoir autant de compétences aussi entraînées (et de cascades) qu'un pur mortel. Au mieux, je pense qu'il pourrait se donner +2 aux armes à feu avec un stunt qui avait des pré-requis et qui correspondait à son personnage.

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C'est exactement ce que je pensais mais il a continué à argumenter. Pour clarifier : il n'y a aucune possibilité que ça arrive, correct ?

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@moireth a commencé à écrire une grande réponse, mais l'a ensuite modifiée dans la réponse, vérifiez-la.

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-1, puisque les règles telles qu'elles sont écrites le contredisent expressément. Je suis d'accord que cela ressemble à une tentative de powergame d'après ce que l'on peut voir dans la question, mais c'est quand même légal. Voir la réponse de Gomad.

3voto

mikeymo Points 537

C'est à ça que servent les sorts !

L'un des objectifs fondamentaux des sorts dans le DFRPG est de vous permettre d'utiliser vos compétences d'incantation à la place de toute autre compétence plus banale, au prix de temps et de stress. Ainsi, alors qu'un détective mortel ne peut enquêter efficacement sur une scène de crime que s'il possède des rangs dans les compétences appropriées, un sorcier peut enquêter sur cette même scène de crime tout aussi efficacement, si ce n'est plus, mais cela lui prendra du temps pour mettre en place le rituel et lui coûtera du stress pour le lancer.

Donc un personnage pourrait créer un sort qui lui permette de "viser l'arme avec une concentration zen" ou toute autre justification du joueur (j'ai du mal à voir comment une cryomancien peut le justifier). Mais c'est un sort, avec toutes les complications et les coûts que cela implique. Peut-être que ce sera l'un des rotes qu'il apprendra.

2voto

AdamTheWebMan Points 81

Il n'y a qu'une seule circonstance où je peux voir la Discipline être utilisée pour aider avec une arme à feu, et c'est en utilisant l'option Combiner les compétences règle de YS127. Cela implique que le personnage est distrait ou qu'il se trouve dans une situation où son attention pourrait s'égarer. Bien que j'aie regardé les aspects temporaires pour des choses comme Lying in Wait o Dans le viseur alors qu'un personnage qui attend un temps prolongé pour sniper pourrait avoir besoin de Discipline pour rester en place, il est clairement devenu un jet combiné. Le personnage aurait besoin de la Discipline pour aider/entraver son jet pour rester parfaitement immobile et se concentrer sur une cible.

Sinon, cela ressemble à une tentative de jeu de pouvoir avec le peu d'informations sur la situation dans la question, et ne devrait pas être fait

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