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Continuum - pourquoi frag maintenant ?

Le timing de frag dans le jeu de rôle sur le voyage dans le temps Continuum m'embrouille.

Je suis une clé à molette (un intello du nom de Jim né au début des années 1970). Je traîne en 1968 en buvant une bière avec Jim Morrison. Brett est un narcissique et il décide de s'en prendre à moi. Il se rend en 1982 pour tuer mon professeur de mathématiques de 6ème et détruire mon histoire personnelle, qui comprend notamment le fait d'avoir un professeur de mathématiques vivant.

Je reçois un tas de frag, "maintenant", dans le temps du jeu, qui se trouve être dans un bar en 1968. Pourquoi alors ? Je ne pense pas que j'aurais pu obtenir ce frag à l'âge de 12 ans, en 1983, parce que j'étais un niveleur à l'époque. Mais pourquoi est-ce que je l'obtiens "maintenant", en 1968, au lieu de l'obtenir juste après être devenu un spanner, ou à un autre moment aléatoire ?

(Je comprends que dans un sens pratique de RPG, cela doit se produire cette session parce que c'est ce qui se passe cette session ; je veux savoir quelle est la justification dans le jeu pour que le frag se produise à certains moments de ma vie plutôt qu'à d'autres).

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Randall Points 116

Mon interprétation des frags est la suivante : "l'univers vous dit que vous avez des obligations dans votre vie". Quant à savoir pourquoi vous recevez le frag dans votre "maintenant" personnel, je suppose que c'est parce que c'est "maintenant" que vous êtes censé commencer à vous acquitter de cette obligation. Plus tôt dans votre histoire personnelle, vous n'aviez pas encore l'obligation de relever ce défi particulier, parce que le futur!vous allait le faire ; maintenant que vous êtes ce futur!vous, cette obligation vous incombe, et le frag est la façon dont vous l'apprenez.

Bien sûr, cela ne répond pas à la question de savoir pourquoi il faut s'occuper de ce frag "maintenant" plutôt qu'à un autre moment. Mais puisque dans l'univers du C°ntinuum, il n'y a qu'une seule ligne temporelle fixe, la réponse est essentiellement "parce que c'est ainsi que les choses ont toujours été/seront toujours".

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silent__thought Points 2714

La réponse simple à la question "pourquoi ressentez-vous cela maintenant" est que c'est maintenant que l'agresseur a voyagé pour vous frapper.

La réponse longue. Vous ne sentez pas le frag jusqu'à ce que l'attaquant décide de le faire, et passe à l'application de la Force Sentimentale. Jusqu'à présent, la clé ennemie qui voyageait dans le temps pour vous fragiliser se trouvait dans votre Yet, et vous n'en étiez pas conscient. Ce que vous ignorez dans votre Yet ne peut pas causer de frag. Une fois qu'il est entré dans votre âge, vous ressentez le frag, même si vous n'en connaissez pas tous les détails.

Si vous êtes au courant d'un événement dans votre Yet, vous avez Frag jusqu'à ce qu'il soit confirmé. C'est pourquoi Slipshanking vous donne du Frag. Parce que vous n'avez pas encore gagné ou échappé au combat, c'est une incohérence jusqu'à ce que vous le fassiez et que vous reveniez en arrière pour le mettre en place.

Vous pouvez fragiliser quelqu'un en changeant son Yet. Mais c'est un truc de narcissique et vous n'êtes pas autorisé à le faire. Encore une fois, si le début du combat se situe dans votre Yet, vous ne ressentez pas le frag jusqu'à ce que le début du combat entre dans votre Age.

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