L'alignement zodiacal peut augmenter les dégâts de base de façon positive ou négative, de 25 %, 50 % ou pas du tout. Ainsi, si deux personnages ont exactement les mêmes dégâts de base malgré des différences d'équipement, de classe, de niveau ou autres et qu'ils attaquent le même ennemi, le personnage ayant un mauvais alignement zodiacal peut faire jusqu'à 1/3 des dégâts d'un personnage ayant un bon alignement zodiacal.
x = base damage
1.5x = damage with best zodiac alignment
0.5x = damage with worst zodiac alignment
Cependant, alors que les gens attribuent souvent toutes les anomalies numériques au système compliqué du zodiaque, il y a une deuxième raison, beaucoup plus probable, à votre divergence : Les dégâts du Katana (Samouraï) sont fonction de la bravoure, tandis que les dégâts de l'épée Ninja (Ninja) sont fonction de la vitesse.
Katana ........... damage = [(PA * Br) / 100] * WP XA = [(PA * Br) / 100]
Ninja Sword ...... damage = [(PA + Sp) / 2] * WP XA = [(PA * Sp) / 2]
Les dommages réels sont généralement PA * WP
avec un seul modificateur. Vous pouvez voir ici que la Bravoure réduit directement les dégâts de votre Samouraï à moins que vous n'ayez exactement 100 de Bravoure. Les Ninjas, en revanche, peuvent très facilement utiliser leur équipement pour augmenter leur vitesse afin d'améliorer les dégâts qu'ils infligent.
Si l'écart important dont vous avez été témoin ne s'est produit qu'une seule fois ou occasionnellement, vous pouvez l'attribuer à l'alignement du zodiaque, et donc à la chance. Si votre samouraï n'est pas très performant, c'est qu'il a un problème de statistiques.
Cela dit, la classe des samouraïs est très exigeante. Vous avez besoin d'un personnage à la bravoure élevée et d'un équipement qui supporte à la fois la puissance d'attaque physique (PA) et magique (MA) ; la foi n'a guère plus de poids que les jets de résistance pour un samouraï. Si vous vous concentrez sur une PA élevée, vos tirages de Katana en souffriront, et si vous vous concentrez sur une MA élevée, vos frappes physiques en souffriront.
Source : Guide des mécanismes de combat d'Aerostar v6.5