L'un de mes PC est ridiculement riche : de l'ordre de 100000 platine pièces. Je ne veux pas dire "Vous êtes pauvres maintenant, c'est dommage", alors quel est le moyen le plus rapide de les priver de leurs richesses pour que cela ne gâche pas le combat ? Honnêtement, je préférerais qu'ils gardent leur argent et qu'ils soient moins bons au combat plutôt que de leur prendre leur argent et leurs objets. Je pense que les joueurs s'amuseraient davantage de cette façon. La plupart de leur argent est sous forme de liquidités, mais stocké dans une banque, donc les voler ne servira pas à grand-chose. La banque est très bien gardée, il est donc préférable de ne pas répondre à la question "voler la banque". De plus, le monde dispose de banques soutenues par le gouvernement, "too big to fail" (trop grandes pour faire faillite).
La richesse provient du meurtre, puis du vol, d'un BBEG vieux de 10000 ans ; c'était un investisseur et il avait beaucoup d'argent (il était aussi le serviteur d'un dieu destructeur de monde, mais peu importe). Cela ne semble pas être un problème, et ça ne l'est généralement pas, lorsqu'il s'agit de rencontres sans combat. Mais quand il s'agit de combat...
La richesse recommandée pour un personnage de niveau 20, d'après cette est de ~800 000 GP. Cependant, mes PCs sont bien plus riches que cela. Ils sont au lvl 11-12, et ont en leur possession :
- Une ville en mouvement à la manière des moteurs mortels
- Un bâton des mages
- Écaille de dragon +1 plaque complète (CA 23)
- Une épée artefact qui permet de tirer à 1 coup sur tous les ennemis de moins de 100 HP.
- Quelque chose qui est essentiellement un char d'assaut
- Un vaisseau de guerre zeppilin géant doté de pouvoirs magiques (en fait, il est légitimement gagné).
- etc.
Le principal problème concerne donc les rencontres de combat. A ce stade, je dois les opposer à des armées entières et à des dragons anciens pour qu'ils soient à la hauteur de leurs capacités. Je n'ai rien contre la progression rapide, mais si leurs armes et armures sont surpuissantes pour leur niveau, certaines de leurs autres compétences ne le sont pas, ce qui déséquilibre les PC en faveur des personnages non mages.
Je joue à D&D 5e avec une économie fortement basée sur la magie, similaire à Eberron (mais pas exactement la même).